Календарь Участники форума Часто Задаваемые Вопросы Поиск   
Настройки профайла, личные сообщения и подписка на темы
Форум Ложки.net - Все о Матрице : Powered by vBulletin version 2.2.8 Форум Ложки.net - Все о Матрице > Игры > Matrix Online > The MxO: evolution Теория
Страницы (всего 5): « Первая ... « 2 3 4 [5] Все   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема   Ответить
Штирлиц
Агент

На форумах с февраля 2004
Местонахождение: Иркутск
Сообщений: 3588

Ответ критикам синематика - какая нафиг жестикуляция у Арика и агента???

Не забудем, что Охотники, нападавшие на Зион - в матрице выглядят как командосы под предводительством Генерала.

__________________
Это очень сильное колдунство!

Пересмотрите "Матрицу"!

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Штирлиц в оффлайне Old Post 07.08.2009 00:03
Посмотреть профайл автора Click here to Send Штирлиц a Private Message Домашняя страница Штирлиц Найти еще сообщения от Штирлиц Добавить Штирлиц в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrow
Житель Зиона

На форумах с декабря 2008
Местонахождение: Burly Brawl
Сообщений: 400

Цитата:
Ответ критикам синематика - какая нафиг жестикуляция у Арика и агента???

big grinTop
+1
Цитата:
Не забудем, что Охотники, нападавшие на Зион - в матрице выглядят как командосы под предводительством Генерала.

Да, очень похоже на такое smile Ещё бы реальный город машин мне создать - чтоб через каналы от Зиона можно было туда слетать ^_^ Было бы круто. Может быть получится)) На основе геометрии революции - где город видно с каждой стороны smile

__________________
Ложки нет, Вилки нет... Всю посуду спёрли, гады!!! >:E


_Wake up, ]lNEOl[...
_The matrix has you...
_Follow the white rabbit...
_Knock, knock, ]lNEOl[


Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Horrow в оффлайне Old Post 07.08.2009 03:27
Посмотреть профайл автора Click here to Send Horrow a Private Message Найти еще сообщения от Horrow Добавить Horrow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
qdx
Подключенный к Матрице

На форумах с апреля 2004
Местонахождение:
Сообщений: 48

Цитата:
Штирлиц:
Не забудем, что Охотники, нападавшие на Зион - в матрице выглядят как командосы под предводительством Генерала.



А это еще от куда? Из МхО? БРЕД какой. Не надо нам такго. Никаких генералов. Будут Агенты, они же и будут охотниками в реале. Как в фильме.

События МхО прошу забыть!

__________________
Ложка? Нее, не слышал...

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

qdx в оффлайне Old Post 07.08.2009 03:33
Посмотреть профайл автора Click here to Send qdx a Private Message Найти еще сообщения от qdx Добавить qdx в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrow
Житель Зиона

На форумах с декабря 2008
Местонахождение: Burly Brawl
Сообщений: 400

Это не из MxO, и мы их не вспоминаем)) А агенты охотниками быть не могут - в фильме Смит просит "выпускайте сентинелей" - то, есть всяко не своих собратьев, а значит - других машин. Просто у сторонников программ/машин будет вероятная возможность контроллировать одного такого осьминога :]

__________________
Ложки нет, Вилки нет... Всю посуду спёрли, гады!!! >:E


_Wake up, ]lNEOl[...
_The matrix has you...
_Follow the white rabbit...
_Knock, knock, ]lNEOl[


Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Horrow в оффлайне Old Post 07.08.2009 03:45
Посмотреть профайл автора Click here to Send Horrow a Private Message Найти еще сообщения от Horrow Добавить Horrow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
qdx
Подключенный к Матрице

На форумах с апреля 2004
Местонахождение:
Сообщений: 48

Дык Смит потому и просит их впускать, потому что они под их подчинением. Я бы даже сказал, что он не просит а приказывает.
Вообщем агенты и сентинели - это одна команда. И подчиняются они только через Деус Екс Машину/Архитектору.

__________________
Ложка? Нее, не слышал...

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

qdx в оффлайне Old Post 07.08.2009 04:47
Посмотреть профайл автора Click here to Send qdx a Private Message Найти еще сообщения от qdx Добавить qdx в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrow
Житель Зиона

На форумах с декабря 2008
Местонахождение: Burly Brawl
Сообщений: 400

Хмм... А вот теперь ты меня навёл на вопрос: кто, так сказать, подчиняется другому: Архитектор деус эксу, или наоборот? А с мнением, пожалуй, соглашусь)) Агенты влияют на сентинелей smile

__________________
Ложки нет, Вилки нет... Всю посуду спёрли, гады!!! >:E


_Wake up, ]lNEOl[...
_The matrix has you...
_Follow the white rabbit...
_Knock, knock, ]lNEOl[


Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Horrow в оффлайне Old Post 07.08.2009 05:48
Посмотреть профайл автора Click here to Send Horrow a Private Message Найти еще сообщения от Horrow Добавить Horrow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
qdx
Подключенный к Матрице

На форумах с апреля 2004
Местонахождение:
Сообщений: 48

Деус Екс - Это копьютор, Хард так сказать
Архитектор - Это прога, Софт, что-то типа Control Panel
Матрицы - Это оперативная симстема

И конечно же самый главный Деус, Архитектор это так мелочь, созданная Деусом, чтоб уравнения решать. Типа секретаря Лол.

Создается впечатление, что тут люди не смотрели Трилогию а только в МхО играли,

__________________
Ложка? Нее, не слышал...

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

qdx в оффлайне Old Post 07.08.2009 06:09
Посмотреть профайл автора Click here to Send qdx a Private Message Найти еще сообщения от qdx Добавить qdx в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Штирлиц
Агент

На форумах с февраля 2004
Местонахождение: Иркутск
Сообщений: 3588

То есть как это не вспоминаем MxO?
давате тогда М2 и М3 не вспоминать и не воспринимать.
А еще лучше придумаем свою собственную игру с персонажами из Матрицы - то-то будет весело.

Архитектор отвечает за Матрицу и подключенных.
Деус естественно выше его по иерархии.

__________________
Это очень сильное колдунство!

Пересмотрите "Матрицу"!

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Штирлиц в оффлайне Old Post 07.08.2009 09:10
Посмотреть профайл автора Click here to Send Штирлиц a Private Message Домашняя страница Штирлиц Найти еще сообщения от Штирлиц Добавить Штирлиц в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrow
Житель Зиона

На форумах с декабря 2008
Местонахождение: Burly Brawl
Сообщений: 400

Вспоминать будем самые необходимые элементы - это имелось в виду wink Мы же строим альтернативу - с конца революции, где Морфеуса не будут убивать smile

__________________
Ложки нет, Вилки нет... Всю посуду спёрли, гады!!! >:E


_Wake up, ]lNEOl[...
_The matrix has you...
_Follow the white rabbit...
_Knock, knock, ]lNEOl[


Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Horrow в оффлайне Old Post 07.08.2009 09:46
Посмотреть профайл автора Click here to Send Horrow a Private Message Найти еще сообщения от Horrow Добавить Horrow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XCode
Охотник

На форумах с Aug 2006
Местонахождение:
Сообщений: 557

Если говорить об МхО - то она в некотором смысле лишена той романтики, что была в Трилогии. В МхО нет четкого деления на "хороших" и "плохих", нет идеи спасения Мира, там просто борьба группировок. Для игры это может и нормально, но все-же эффект восприятия не тот. И, опять-таки, Морфеуса убили, гады...
Хотя, если честно, мне и в этом проекте, и в проекте создания сервера MxO, интереснее всего как будет нарисован мир Матрицы чисто с художественной точки зрения. В Enter the Matrix есть некоторые уровни, где мне просто нравится бывать... не играть, не драться с полицией и агентами, а просто бродить и наслаждаться видами...

__________________
Знаете, ведь четвертая Матрица создавалась как идеальный мир, где нет страданий, где все люди будут счастливы. И полный провал. Люди не приняли фильм, всех пришлось уничтожить.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

XCode в оффлайне Old Post 07.08.2009 10:09
Посмотреть профайл автора Click here to Send XCode a Private Message Найти еще сообщения от XCode Добавить XCode в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Штирлиц
Агент

На форумах с февраля 2004
Местонахождение: Иркутск
Сообщений: 3588

Ребята, уж простите меня
Но я больше в это не играю...


При всем при том в Матрице онлайн была логика, а в том что я прочел выше - я не знаю.
Хоррор - отпишись

__________________
Это очень сильное колдунство!

Пересмотрите "Матрицу"!

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Штирлиц в оффлайне Old Post 07.08.2009 16:40
Посмотреть профайл автора Click here to Send Штирлиц a Private Message Домашняя страница Штирлиц Найти еще сообщения от Штирлиц Добавить Штирлиц в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrow
Житель Зиона

На форумах с декабря 2008
Местонахождение: Burly Brawl
Сообщений: 400

На меня влияет каждый человек открыто, но... Есть же и моя точка зрения wink В общем, идея с самого начала (которая была сделать бесплатную альтернативу, максимально напоминающую оригинальную Матрицу онлайн) переросла в желание сделать всё, что есть в матрице онлайн на тот мотив, который был бы "родным" и почитателям трилогии и игрокам MxO одновременно. В матрице онлайн была логика - да, каждый новый эвент, каждый синематик - продолжение трилогии по сценарию шло очень хорошо, пока не начался кризис в разнообразии... Авторы раскрыли все карты ещё на первом бета-тесте, а с тех пор каждое новое событие становилось более монотоннее, на фоне предыдущих. Вроде бы спаслись архивными "памятными" миссиями - но... К чему это привело, мы узнали в конце июля этого года. Я считаю, что в этой игре не хватало всего одной детали - философии, за которой бы охотились все игроки, чтобы утолить жажду вопросов вроде "почему?" и "что будет дальше?". Авторы решили сделать игрокам трагедию. Сначала с Морфеусом. Потом с Ниобой. Потом с Оракулом... Но трагедия уже была в конце революции! Погиб Нео - этого для понимания и качества развитии истории хватает, и даже через край. Что же касается основного направления нашей "модернизированной" игры - сейчас рассуждать о будущих результатах очень рано. Темп работы зачастую зависит не только от готовенького сценария, но и от желания самого настоящего фаната! Я, когда что-либо создаю для народа - всегда ставлю себя на место того, кто будет это творение оценивать. Т.е. - "Вот эту ошибку геометрии надо почистить, а это дерево сделать повыше", и точно также по поводу смысловой нагрузки на думательный аппарат, который даёт сюжет. Первый синематик, который, кстати, уже оценили иностранные зрители, как "Интригующий" - даёт повод подумать - о дальнейшем развитии событий. Ведите линию от него - ЧТО по-вашему может случиться в игровом мире после такой речи Архитектора? smile Конечно, не всё сразу, но без спойлеро тут не обойтись: на некую аномалию программы всё-таки выйдут... Вот только в чью пользу будет эта самая "встреча" - уже будет ясно после всех "первых" квестов. Теперь у вас есть некоторая конечная точка перехода одной идеи сюжета в другую. А между ними? Вот тут и пойдёт логика, и львиная доля философии и рассуждений о сути продолжения мира между машинами и людьми, или же о холодной войне, которая, как ни крути - продолжается по сей день. Конец матрицы онлайн так и не смог объяснить "Кто-кого" - а здесь такой вариант вполне допустим. Ради этого, впринципе, я и взялся за работу. Чтобы довести её до конца. А уж как оценят творчество местного воображения - далеко не мне придумывать))) Всем спасибо, сажусь работать над картой дальше smile

__________________
Ложки нет, Вилки нет... Всю посуду спёрли, гады!!! >:E


_Wake up, ]lNEOl[...
_The matrix has you...
_Follow the white rabbit...
_Knock, knock, ]lNEOl[


Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Horrow в оффлайне Old Post 07.08.2009 17:58
Посмотреть профайл автора Click here to Send Horrow a Private Message Найти еще сообщения от Horrow Добавить Horrow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Choosen
Повстанец

На форумах с мая 2004
Местонахождение: Локация "Москва"
Сообщений: 1644

Метакортекс?
http://moscow-300home.narod.ru/images/home01_l.jpg
Церковь?
http://moscow-300home.narod.ru/images/ostoj_21_l.jpg
матрично
http://moscow-300home.narod.ru/images/Len09.jpg

__________________
Choosen One

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Choosen в оффлайне Old Post 11.08.2009 06:09
Посмотреть профайл автора Click here to Send Choosen a Private Message Найти еще сообщения от Choosen Добавить Choosen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 10:29. Новая тема   Ответить
Страницы (всего 5): « Первая ... « 2 3 4 [5] Все   Предыдущая тема   Следующая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
 

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 


< Contact Us - Ложки.net >

Based on vBulletin 2.2.8
Powered by Stormwave.ru
Copyright © 2003 - Lozhki.Net


Rambler's Top100