Отключить FlashОтключить Меню 



Матрица

Юмор

Файлы

Обои

Творчество

Форум

Гостевая

Игры

Товары

Ссылки

Ложка

ПОИСК

На сайте
На форуме
В Яndex


Locations of visitors to this page

ДРУЗЬЯ

Stormwave.ru - форумы, статьи, новости по StarCraft, WarСraft III и другим играм, описания, литература и другое творчество. Архив русского аддона к StarCraft

Keanu Reeves Russian Edition Site

Молодежный интернет-магазин At My Place - молодежная одежда и обувь, молодежные сумки и атрибутика разных стилей

Мозаика и мозаичные панно. Студия мозаики Ширякин и Ко



Как выдрать музыку из Enter the Matrix?

Автор: Neo

   Экспорт музыки из игры Enter the Matrix не оказался такой уж простой задачей. Дело в том, что в отличии от обычных звуков музыка в игре представлена в виде пары тысяч коротких, по 2-3 секунды, звуковых файлов. Для чего это было сделано, остается только догадываться, скорее всего, для удобной зацикливаемости и быстрой смены музыкальной темы, но не суть. Не смотря на это мы все-таки попробуем быстро и эффективно добыть музыку в свое пользование. Для этого вам понадобятся следующие инструменты:

   1) ETM Sound Extractor любой версии
   2) Nullsoft Winamp любой версии
   3) Любой wav->mp3 кодер

   И так, приступим. Файлы с музыкой находятся в папке \sound\ims в корневой директории Enter the Matrix, соответственно. Нас интересуют файлы с расширением .adx

   Открываем ETM Sound Extraсtor и видим следующее окошко.

   Выбираем "Распаковать всю папку" и жмем "Обзор".

   Открываем нужную папку (а именно \sound\ims), нажимаем "Extract" и выбираем папку, в которую мы хотим распаковать файлы. Учтите, что распакованные фалы будут занимать около 1,3 Гб - убедитесь, что у вас достаточно свободного места.

   Процедура распаковки займет несколько минут, в зависимости от скорости процессора, но обычно не больше 5 минут.

   После того, как распаковка будет завершена, в папке, которую вы указали, появится огромная куча wav-файлов. Теперь нужно склеить соответствующие кусочки в композиции, в этом нам и поможет Winamp. Занятие это довольно кропотливое и, можно сказать, творческое.

   Все файлы, составляющие одну композицию, начинаются с одного индекса, например "B1_02_", дальше идут две буквы и цифры:

   BG - начало композиции, но чаще всего такой файл отсутствует, и его заменяет SG01.
   SG - середина композиции. Файлы SG должны быть выставлены по порядку.
   EN или E - концовка, чаще всего переход в звук смерти. В большинстве случаев не используется в мелодии.

   В идеале мелодия состоит из следующих кусков в следующем порядке:

   B2_75_BG1.wav
   B2_75_SG01.wav
   ...
   B2_75_SG56.wav
   B2_75_EN1.wav

   В таком случае со склеиванием мелодии нет никаких проблем. Но бывают случаи, когда комбинация файлов выглядит так:

   B1_02_SG01.wav
   ...
   B1_02_SG129.wav
   B1_02_EN06.wav

   При этом концовку придется выбирать из нескольких вариантов на слух (Может быть, как в данном случае, концовка вообще не нужна, тогда последним файлом будет B1_02_SG129.wav).

   Открываем Winamp и запихиваем все файлы нужной композиции в правильном порядке в плейлист. Убедитесь, что выключены функции Shuffle и Repeat (в противном случае мелодия будет собрана с неверном порядке).

   Нажимаем Ctrl+P, чтобы открыть окно настроек Preferences.

Слева выбираем Plug-ins -> Output. Запоминаем, какой был выбран плагин, чтобы потом вернуть все на место (например, был установлен DirectSound output).

   Выбираем Nullsoft Disk Writer и нажимаем Configure.

   Нас интересует Single-file mode. При этом все проигранные звуки будут записаны в один файл. Выбираем его название, а также формат (44100 кГц, 16 бит, стерео нас устроит).

   После этого применяем настройки и нажимаем Play. Через пару секунд файл будет записан.

   Теперь самое главное - не забыть вернуть назад плагин для прослушивания. Также, при записи следующей мелодии, важно выбрать другое имя файла, так как любой проигранный звук будет автоматически добавляться к указанному файлу.

   Последним шагом является кодирование wav-файла в mp3, но его я оставлю на Вашей совести. Удачи!

Вверх

На главную


Lozhki.net - Copyright © 2003- - Contact Us
Ссылка на www.lozhki.net при копировании материалов - обязательна.

Matrix concept and Matrix characters, COPYRIGHT © 1998- Wachowski brothers,
Village Roadshow Pictures, and Warner Bros. Studios/AOL Time Warner.


Rambler's Top100
-= Ложки нет =-