Цитата:
Не понимаю, почему при такой портретной точности передачи черт лица (Сераф и Смит особенно поразили), такие убогие нискополигональные модели. У них что ограничение на число полигонов, и все ресурсы ушли на рожу?
Ну yда, ведь PS2 - не PC, а ради PC никто стараться не будет, тем более, что их убогое двигло скорее всего не потянет больше...
__________________
"I can't believe it". Это и о смерти Морфеуса сказано.
Shambler Team - кодер, маппер.
Энциклопедия Half-Life
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged