Цитата:
Max Payne первоначально задумывалась как рекреация стилистики боевиков великого Джона Ву, Slow Motion и две Беретты в качестве решения всех проблем - оттуда. Разработка игры началась по крайней мере в 1997 году, если не раньше, когда в одном из тестов для видеокарточки я увидел плакат, являющийся загрузочным экраном грядущего проекта, о котором я еще ничего не слышал.
В 1996 в журнале "game.exe' (или тогда еще "Магазин игрушек"?) была информация о проекте. Тогда его планировали делать на движке Лары Крофт (sic!).
__________________
Дело не в тебе
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged