облет камеры вокруг медленно движущегося объекта достигается за счет матрицы
) из камер, расположенной по дуге вокруг объектов. Чем больше камер, тем ровнее движение Изобрел эту фичу Ж.Ж. Кусто, снявший на скоростную дуговую камеру выпрыгнувших из воды дельфинов. Было использовано 50 камер. Этот кадр произвел фурор в киномире. В матрице прием использовался несколько раз, первый такой эпизод - Тринити против полицейских в М1.
__________________
Choosen One
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged