Ты может и смотрел, а я имел с этим дело. Про исходники предметов я уже тебе говорил выше. А UnrealScript это подобие C++ в который введено несколько новых переменных и операторов для работы к примеру с характеристиками персонажа, в то время когда компилятор поставляемый с SDK переводит UnrealScript в C++. Причем скрипты можно сразу писать на C++.
__________________
Всё выше сказанное является ИМХО, взглядом с моей собственной колокольни, в действительности все может оказаться не так как я сказал и блаблабла....
Билд от 17.01.2007
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged