Костюмы игроков
Общие требования для всех.
При себе иметь:
- Паспорт/свидетельство о рождении/военный билет;
- полис мед. страхования, а при наличии серьезных хронических заболеваний и аллергии
- листок с перечнем заболеваний и непереносимостью препаратов;
для игроков до 16 лет включительно - в случае отсутствия на полегоне родителей, опекунов или других старший родственников
- наличие доверенности от родителей/опекунов.
*по игре*
- белый хайратник (белая лента, одеваемая на голову поверх волос, чтобы было хорошо видно);
- защитные ПЛАСТИКОВЫЕ прозрачные очки для защиты глаз от прямого попадания "снарядов" и рикошета , не путать с солнцезащитными;
- аусвайс - документ, с указанием спосоностей, умений и свойств персонажа, выдаваемый Мастерами непосредственно на месте игры (игровой паспорт);
- мобильный телефон (конечно по возможности, но ОЧЕНЬ желателен)
Агенты:
*предъявляются строгие внешние требования*
Строгий темный костюм, белая/светлая рубашка, галстук. В сильную жару разрешается нахождение в игре без пиджака.
Очки черные прямоугольной формы (обязательно)
НАУШНИК можно от мобилки
Оружие есть...
Все нижеследующее приветствуется, но обязательным к дотошному исполнению не является /или прояви свою фантазию, но в меру/
Повстанцы: *прояви фантазию*
Костюмы вне Матрицы (Зион, корабли) Старая заношенная одежда, преимущественно серого, бордового, синего цвета. "Дырки" или "заплаты" можно нашивать на месте. Для капитанов кораблей желательны бордовые/красные свитера. При "входе" в Матрицу эта одежда снимается и оставляется на "корабле".
Повстанческая одежда в Матрице. Внимание! Основная идея костюмов изменилась.
На основании главного правила шпиона (повстанца) он не должен привлекать к себе внимание окружающих. Соответственно из этого правила следует и выбирать сееб костюм.
Ориентир на погоду.
Очки черные, желательно округлой формы.
Оружие есть...
Подключенные:
Обычная одежда обычных людей, соответственно "роли": спецназ, полицейский, сотрудник солидной компании (в меру разгула фантазии).
Оружия нет, за исключением "разрешенных" случаев /полицейский, спецназ и т.д./
При отключении, персонаж перемещается в Зион на какое-то время, стало быть может облачаться в драно-повстанческо-корабельную одежду, что проще всего.
Следует иметь ввиду возможность последующего входа в Матрицу в роли повстанца, и по возможности продумать этот момент.
Программы:
Подконтрольные, лояльные матрице: одежда нормальных людей, нечего привлекать внимание подключенных. Возможны мелкие аксессуары оранжевого или зеленого цвета.
Очки черные по желанию.
Оружие по сюжету.
Неподконтрольные: Полнейший полет фантазии. Вычурные наряды, и прически, можно "петушиные" цвета.
Очки черные.
Оружие есть...
Охотники:
Создания из стали и электричества. Костюмы создаются мастерами и выдаются на месте по мере необходимости смотри правила Источника
Примечание:При выборе костюма стоит проявить фантазию, соответственно способностям и финансовым возможностям, опираясь на то, что вы видели в фильме и наши рекомендации. Костюм должен быть удобным для вас и соответствовать теме, месту и времени действия игровых событий. Так же стоит учитывать место проведения игры. Естественно никакие микки-маусы и прочие покемоны, а так же средневековые рыцари или пещерные люди в игру приниматься не будут.
__________________
Укусю.
...Нас помнят, пока мы мешаем другим...
Последний раз сообщение редактировалось пользователем Zoi 17.05.2004 в 08:57
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged