Обещанный крымский текст...Напомню,что о М2 и М3 речь ещё не шла
"
The Matrix: Opposition
Матрица: Противостояние
Ролевая игра в реальном времени
"Ложек нет!"
Neo.
...Этот мир пережил столько катастроф, что, казалось, уже ничто не могло
разубедить людей в его незыблемости. И вдруг оказалось, что он стоит на пороге
последней и самой невероятной катастрофы...
Сначала были слухи, странные и необъяснимо живучие. Человек зашел в телефонную
будку и исчез... Ребенок взглядом скрутил стальную ложку в спираль... В домашней
видеотеке завалялась кассета со странным фантастическим фильмом... Мысль, уже не
раз высказывавшаяся в этом мире, но еще никогда не имевшая такой пугающей
отчетливости - и от этого еще более тревожная:
ЭТОТ МИР НЕ ТАКОВ, КАКИМ МЫ ЕГО ВОСПРИНИМАЕМ...
1. Жители Матрицы.
Игрок, желающий быть жителем Матрицы, может выбрать себе любую роль,
сопоставимую с местом и временем Игры (т.е. быть агентом ФБР еще более-менее
реально, а вот Президентом США - это уже перебор...) Роль необходимо отыгрывать,
не выходя за рамки образа - если вы, например, программист, то нечего чуть что
доставать шотган. Серийным маньякам жить будет тяжело - при первом же убийстве
их приметы будут сообщены полиции и Агентам - Матрице ни к чему зря терять свои
"батарейки"... Житель Матрицы может стать на сторону Повстанцев и впоследствии
даже быть принятым в число Жителей Сиона, либо - если ему достаточно хорош этот
мир, пусть он и виртуален - помогать по мере своих сил Агентам, а если на него
падет выбор Матрицы - стать одним из Агентов.
2. Повстанцы ( Жители Сиона) С каждым днем разведчики Матрицы все ближе
подбираются к последнему оплоту человечества. Время работает против
жителей Сиона, поэтому они решили начать глобальное наступление на
Матрицу. Практически все Повстанцы отправились внутрь виртуальной
реальности, чтобы склонить на свою сторону жителей Матрицы. Как только им
удастся пробудить достаточное количество людей, Матрице просто не хватит
энергии для поддержания работоспособности. Кто-то из Повстанцев сравнил
этот процесс с компьютерным вирусом - ведь каждый пробужденный сам
становится Повстанцем. Только борьба идет не за ячейки памяти, а за живых
людей...
И еще... еще есть легенда-предсказание о человеке, который достигнет
такого совершенства внутри Матрицы, что вообще уничтожит ее, как
программу...
Пояснения по Игре:
- повстанцы могут выиграть двумя способами: 1) завербовать в свои ряды
определенное количество людей (неизвестный им процент от числа игроков); 2)
вырастить "супергероя", Neo.
- Чтобы завербовать сторонника, Повстанцы должны отвести жителя Матрицы к
Оракулу, а затем в Сион, где состоится окончательное посвящение. После него
житель Матрицы становится Повстанцем со всеми вытекающими последствиями.
- Оракул - житель Матрицы, который НЕ является Повстанцем, но помогает им.
Оракул может абсолютно точно сказать, на чьей стороне стоит тот или иной
приведенный к нему житель Матрицы - поэтому Повстанцы и водят к нему своих
претендентов. Оракул смертен, как и все жители Матрицы, но если его убьют, то
вряд ли навсегда - у него было много способных учеников...
- Сион - место посвящения (Пробуждения) будущих Повстанцев. Минимум раз в
неделю, в установленный день, час и в определенном месте, Повстанцы собираются в
Сионе - клочке реального мира. Место определяется Мастерами, время и день -
Повстанцами. В Сионе хранится Реликвия Сиона.
- Все Повстанцы, за исключением Neo, изначально знают друг друга. Neo является
жителем Матрицы и должен быть завербован, как обычный житель Матрицы. О том, что
это действительно Neo, Повстанцам сообщит Оракул.
- Чтобы стать Совершенным, Neo должен пройти ряд испытаний, часть которых
откроется ему позже. Если его убьют до завершения его пути, то, спустя некоторое
время, появится другой супергерой - тоже житель Матрицы - и все начнется
сначала. Если же Neo удается стать Совершенным, начинается отсчет времени, по
истечении которого Повстанцы побеждают.
- Повстанцы могут спастись от любого преследования, добравшись до телефона.
После того, как Повстанец поднял трубку, он неприкосновенен для своих
преследователей в течение двух часов - за это время он должен от них оторваться.
- Если Повстанец убьет без причины жителя Матрицы, о нем будет сообщено Агентам,
как и о любом серийном маньяке.
3. Агенты. Кошмарный сон Повстанцев - Агенты Матрицы. Их всего трое - но
при этом их ВСЕГДА трое. Трудно воевать с бессмертным противником...
Пояснения по Игре:
- Если Повстанцам удается убить Агента, то 1) все участвовавшие в убийстве
становятся известны остальным Агентам; 2) Матрица тут же назначает нового Агента
из числа жителей Матрицы.
- Агент неуязвим для пневматического оружия и имеет повышенное число хитов (т.е.
его можно убить кулуаркой, но придется постараться...)
- Агент имеет право назвать себя и потребовать, чтобы его собеседник, если он
Повстанец, открылся. Матрица легко может проследить, является ли данный персонаж
ее порождением, или же информация приходит извне.
- Если Агент схватит человека за руку, тот считается плененным, и не имеет права
вырываться, пока Агент держит его.
- Цель Агентов - установить местонахождение Сиона и уничтожить его Реликвию. Для
этого они должны узнать место, день и время собрания Повстанцев и найти
Реликвию.
- Если Агент поймал Повстанца, он может допросить его. Бросается монетка: если
Повстанец угадал, он умер под пыткой, но не раскололся; не угадал - называет
день, либо час, либо место собрания, по выбору Агента.
- Когда вся информация собрана, Агенты и только Агенты(без сочувствующих жителей
Матрицы), могут заявиться на собрание жителей Сиона. В этом случае они играют
роль "спрутов", роботов-разведчиков Матрицы, и являются неуязвимыми для ЛЮБОГО
оружия. В данном случае, цель Повстанцев - сбежать, унеся с собой Реликвию. Если
им это удается, то Сион появляется в новом месте. Если нет - Матрица победила.
- Если Агенты пришли на собрание Сиона в условленный день, час и место, а
Повстанцев по каким бы то ни было причинам нет - Матрица победила.
- Если Neo достигает совершенства, об этом факте сообщается Агентам, чтобы они
знали - времени у них мало.
- Если Агент убивает жителя Матрицы без причины, то тот сообщает о случившемся
мастерам и Агент "отключается" - отправляется в мертвяк до следующего
"reload'a". На его место назначается новый Агент, а "отключенный" становится
первым на очереди на роль Агента. Если подобная история с ним повторяется, то,
скорее всего, Агентом он больше не будет…
4. Общие правила.
Разрешенное оружие:
- Кулуарка: -1 хит при попадании в любую часть тела. По горлу - смерть.
- Пневматическое (огнестрельное) оружие: при попадании в конечность
снимает 2 хита, в корпус - 3.
- Пистолеты с присосками (ракеты): при попадании в любую часть тела -
смерть.
Никто не имеет права требовать от игрока показывать свой сертификат, за
исключением Оракула и Агента. Убитый игрок имеет право посмотреть
сертификат убийцы, чтобы при необходимости сообщить Мастерам. Например,
житель Матрицы, убитый Агентом, ОБЯЗАН это сделать.
Суббота и воскресенье объявляются невыносными днями. Игрок, убитый в эти
дни, может выйти тем же самым персонажем, просто вернувшись домой.
Исключение составляют:
1) Агент, убивший жителя Матрицы без особой нужды.
2) Если собрание Сиона назначено на субботу или воскресенье, то Повстанцы
на нем смертны.
Все игроки, убитые в любой другой день, ждут до следующей пятницы - дня
"reload'a", чтобы завестись снова.
Мастера: Дербасовы
Даниил (Рейстлин)
Олег (Хельги)
Тел. Мастеров: 71-26-18 ( с 19 до 21 ежедневно)
Об изменениях и дополнениях к Правилам игрокам будет сообщаться
"
__________________
Agnus Dei, qui tollis peccata mundi, miserere nobis!
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged