cul8er
Житель Зиона
На форумах с декабря 2003
Местонахождение: Питер
Сообщений: 1163
|
certain aspects of the human psyche
Так обозначил Архитектор ПЕРВОНОЧАЛЬНЫЕ цели создания Оракула:
...an intuitive program, initially created to investigate certain aspects of the HUMAN PSYCHE.
Кроме того, из сказанного Архитектором можно понять, что первые две Матрицы рухнули, по-видимому, вследствие не понимания им природы человека:
Architect: The first Matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art - flawless, sublime. A triumph equalled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being. Thus, I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure...
А ответы стали приходить после написания программы Пифии, изучившей природу человеческой психики.
Есть во всём этом маленькая заноза. Вот она:
То, что сейчас (да и раньше) известно о мозге человека вообще и об этой самой психике в частности, говорит нам о том, что главная, пожалуй, их особенность заключается в настраиваемости! Большую часть знаний и стереотипов поведения человек «наследует», общаясь с окружающими его людьми, – через передачу опыта, накопленного предыдущими поколениями. Разнообразие человеческих культур (в широком понимании этого слова) – папуасы, зулусы, поморы, евреи и т.д., яркое, по-моему, тому подтверждение. Чтобы выжить в данном ландшафте при данных условиях, важно усвоить правила выработанные поколениями людей, уже выживших здесь, и передавших свой опыт «по наследству». (нас с детства «грузят» как Пентиумы). Плюс правила общежития… Успешное выполнение этих условий позволяет человеку не просто выжить, но и, возможно «жить хорошо». И так уж сложилось, что человеческий мозг приспособился к этому идеально! Даже слишком… Общеизвестно – когда человек лучше всего обучается, а когда теряет способность к перемене своих, уже сложившихся, взглядов на жизнь и окружающий мир (а с этим порой и саму способность выживать – в случае если условия меняются). Больше того, сейчас появляются данные о том, что даже «физическое» восприятие окружающего мира может быть обусловлено этим самым опытом. Один только пример – у чукчей в языке есть 15 (кажется) названий белого цвета. И они различают эти самые 15 оттенков белого! Зачем им это, понятно – снег хоть и белый, да над полыньёй или берлогой, к примеру, его оттенок на какие-то биты да отличается. И чукчи это видят! А мы с вами нет. Было показано и доказано, что способность различать такое количество оттенков у маленьких чукчей (в смысле детей), во многом, если не главным образом, формируется через язык!
К чему всё это?
Странно, что Архитектор (и машины) пытались найти параметры уравнений, при которых люди переставали чувствовать симуляцию окружающего мира. Всё должно было случится с точностью до наоборот! Мозг человека (точнее ДЕТЕЙ), которых подключают к Матрице, должен был легко к этим (пусть даже отличающимся от естественных) условиям приспособится. Проблемы должны были возникнуть как раз таки при отключении людей от Матрицы. Мир Зиона должен был казаться им нереальным! Правда, Морфей в М1 что-то говорит о неком правиле не отключать людей после определённого возраста. И всё же… Почему у Архитектора возникли такие странные проблемы? И что именно чувствовал этот золотой 1%? Есть идеи?
А Зион всё-таки нереален!!!!!!!!!!
Последний раз сообщение редактировалось пользователем cul8er 11.01.2004 в 08:36
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|