Смит
Абсолютно новое существо. Свободное!
На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Inside your mind
Сообщений: 13351
Игровой статус:
Бывший агент v1.0. |
МЫСЛИ ВСЛУХ: или до чего мы докатились. Предложение по апгрейдам.
Итак, господа. Я только что пришел и еще ничего не читал из того, что тут было напиано за ночь дабы не испорченым изложить Вам все что я за эту ночь додумал.
Я хотел бы напомнить Вам, что
1. Цель всего, что творится на этом форуме не выиграть, а отыграть. Имеющие здесь место события не столько и не сколько ролевая игра, сколько сценарный отыгрыш с увеличиной импровизацией. По-мойму конец нам заранее известен. Или я ошибаюсь?
2. А я предупреждал. Как ни банально звучит. ДМ должен быть неиграющим...
Посему предлагаю следующую корректировку системы правил.
Сначала по поводу боя:
Надо все абсолютно четко поделить на действия.
А) За один ход игрок делает два действия или один фокус.
Б) 1 фокус восстанавливается за 4 игровых нефокусных действия. Но фокусов у человека не более, чем оговорено с ДМом при регистрации.
В) сам фокус расширяет раунд до 7 действий минимум (вспомните сцену в конце первой матрицы. В зале с колоннами. У Тринити там сплошной почти минутный фокус)
Г) фокус и СД - понятия разные.Как восстанавливается СД - надо подумать.
Далее. Что есть фокус? Это не плюшка во время боя. Это ускорение сознания ЧЕЛОВЕКА. Сравнимое с мышечным напряжение. Напряглись - отдохнули.
Поэтому программа либо имеет фокус, либо не имеет. Я скорее поверю, что боевая программа (агент, спецназ, Сераф итп) замедляет свое движения в момент гулянья по улице (из экономии системных ресурсов и конспирации), чем имеет лимит на фокус. Вот Ключнику - не боевой программе -фокус не нужен (разве чтоб ключи пилить ускорено? Я думаю, что процесс выпилки не более чем антураж. У него просто ЕСТЬ все ключи.)
Поэтому предлагаю программам ограничение на фокус снять. Сцена с беганьем по потолку в РеМатрице это вполне подкрепляет. Это при том, что у Меровингина служат далеко не самые новые программы...
Далее фокус - не последняя ступень.
Агентское Уклонение от пуль - следующая ступень. Я бы сказал это системный плагин. Агент его не контролирует. Он просто запускает программу, а система его уклоняет. В этот момент он не контролирует свое тело. К слову следует заметить, что в этот момент Агент не может ходить. Он стоит на месте.
Далее. Уивинг. Агенты - это не Апгрейженые Боты КемперСтрайка. Пересмотри Матрицу. Я ни на секунду не верю, что он попадает (например в Кронара) с первого раза. ИМХО вообще не попадает. Меткостью по движущимся объектам не отличаются. (Зато по трубкам телефоным хорошо стреляют ). Если ты хочешь остановить повстанца не пиши "выстрелил и убил" (От тебя, как от одного из наиболее грамотных игроков я этого не ожидал). Подойди и устрой Хенд-Ту-Хенд файт. Там тебя победит только Нео. Ну еще МБ программа с ~=Серафским уровнем Кунг-Хву (следует из того, что Сераф в прошлые времена бил Смита). Зато у тебя Анлим тел. И учти. Человеческая воля к выживанию творит чудеса. Как показывает ЕТМ вполне сообразительная Наебка (Ты ведь правда сообразиьтельная ) способна продержаться против Агента достаточное количество времени. А в правильных условиях победить Агента вполне реально. (см эпизод на крыше Трейлера.) В неправильных - невозможно (см эпизод с унитазом.)
Господа повстанцы. Не хамейте. Вы практически не можете нанести агенту повреждений. Руками. (вспомните сцену борьбы в метро. Или в ЕТМ поиграйте.). Но это не значит, что Агента убить нельзя. Фантазируйте. От взрыва или поезда метро не уклонишься.
Теперь к Архитектору. Если бы все было так просто, как ты поступил с бомбами, то система бы просто потерла Смитов, и дропала айпишники повстанцев. А красные таблетки рассыпались в момент создания. Да. Ты создатель Матрицы. Но после того, как она запущена даже твоя власть там не беспредельна. Или беспредельна, но не такой дешовой ценой.
Теперь о Нео.
Пытаться в чем-то ограничить избранного (особенно в Матрице) - ИМХО дико примитивный ход. Ну какой там нафиг "Пароль_в_лифте". Когда Нео едет к Меровингину он просто видит, что код меняется. Он бы просто посмотрел на эту злополучную кнопку и увидел ответ, как опытный взломщик "видит" в своем воображении отмычку, которую олн выпилит, чтобы открыть этот замок. Я уж не говорю про то что кнопка паралоновая . И про то, что если напряжется, то перед ним просто откроется проход на этот 30 этаж. С ковровой дорожкой. Паралоновой разумеется.
Уивинг. Ты как ДМ обладаешь бесконечными возможностями. Игроки никогда не будут делать все так, как ты хочешь. Иначе нет смысла играть. Основное качество ДМа - моментальная подстройка под ситуацию. Блин. Привязка к каждому с твоей точки зрения неправильному действию игроком мелочна. У тебя в руках - судьба (чем кстати ттоже нельзя злоупотреблять). Ты должен пользоваться тем, что ЗеВан это ЗеВан. И соответственно может быть в ЗеВан время только в ЗеВан месте. Тем более, что даже у ЗеВана уходит примерно по 10 секунд на отмочку агента. Хотя делаем скидку, что в ПереМатрице он развлекался и делал это тяп-ляп. Думаю если захочет - убьет с одного удара.
Еще раз, гоcпода. У нас у всех одна и та же цель. Отыграть.. Purpose that connects us....(c) Сами знаете откуда.
Я бы посоветовал (требовать не буду, ибо могу ошибаться), чтобы Уивинг, как ДМ, вышел из игры. Иначе получается всемогущесть Агентов. И если уж ДМу играть, то, ИМХО за Пифию. Все равно она все знает. Тем более, что по правам Уивинг сможет аки ДМ навязвать свою волю любому живому существу. Отигрывать за Агентов он сможет и тогда.
PS: И только Смит тихо ждет, когда же наконец наступит время сюжета Перематрицы, чтобы он мог в прямом смысле распустить руки.
__________________
Высказывать Дао словами - наша профессия. (Это была рекламная пауза, ххе). © Макс Фрай
May the Source be with you!
Господа и дамы, помните: в парижской палате мер и весов до сих пор нет эталона справедливости.
I thought I told you, that we won't stop! © ...
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|