Dizer
Подключенный к Матрице
На форумах с января 2005
Местонахождение:
Сообщений: 47
Игровой статус:
Подключённый, RWP |
Лабиринт Крови
Глубоко под Логовом находится комната, которую знает каждый волк. Долгий прямой коридор оканчивается огромной комнатой. Стены усеяны барельефами со сценами из Старшей Эдды. Кругом возвышаются колонны, теряющиеся далеко во мраке. Колонны обвиваются мастерски выточенными гигантскими змеями - символами Йормунганда, в глаза которых были вставлены алые лампы, освещающие Зал. Пробраться в эту комнату не мог никто, даже многие из стаи не решались сюда возвращаться. Однако если для стаи это место вызывало холодок, для других оно становилось роковым. Дело было не грандиозности комнаты, которую построили задого до того как наверху появился город, и даже не в кровавом взгляде змеи, а в рисунке, который был начертан на полу. По всей площади комнаты шли тончайшие багровые линии, вычерчивая собой гигантский лабиринт. Лабиринт - одна из величайших святынь волков. Лишь пройдя его волчонок мог стать настоящим волком. Когда будущий волк подходит к началу Лабиринта, его мозг полностью очищается, так как любая мысль во время движения смертельна. Первый шаг вызывает сноп иск из под ног идущего, который с каждым шагом усиливается, мешая идти. Перед взором открываются картины прошлого, волк переосознает каждый свой шаг сознанием волка. Если он сможет дойти до конца, до центра комнаты его мозг наполнится огромной силой, открывающей новые возможности. Лабиринт начертан кровью волка, человек вступя на него немедленно умрёт. После прохождения вокруг начинается кровавый дождь, излечивая любые раны и возвращая память.
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|