Уивинг
Цитата:
Дальше, вспоминайте мистер Архан, что делали с теми, кто отключался от Матрицы? Правильно, их приводили в себя. Мозг, привыкший к двуминутному бодорствованию в сутки, не сможет подстроиться под нужды молодого растущего организма.
Что-то я не очень хорошо Вас понял, агент. Какое такое двухминутное бодрствование? Если Вы про реальный мир - ни минуты бодрствования ни в моём варианте, ни в исходном. Если про симуляцию - никаких отличий, симуляция шестнадцатичасового бодрствования должна спокойно укладываться в двухминутное (а то и меньше) воздействие.
Цитата:
Продолжим. Рассуждая о мозге, что Вы знаете о нем? Кроме того, что он состоит из двух половинок, и куда-то туда втыкается штекер?
Из того, что применимо к данному обсуждению, я знаю о мозге с детских лет буквально следующее: всё, что человек видит во сне, вне зависимости от длительности виртуальных событий, реально обрабатывается мозгом в очень короткий промежуток времени.
Цитата:
Что если вдруг заставить мозг работать в течение тех же двух минут за все световые сутки, то вы получите лопнувшие сосуды и умерший мозг.
Ума не приложу, из каких таких научных изысков Вы делаете подобные выводы.
Цитата:
Что же касается летаргического сна, то это скорее исключение. Кстати, а что Вы знаете о летаргическом сне?
Исключение из чего? Что мешает роботам ввести всё человечество в состояние летаргического сна? Я читал, что подобное было под силу аборигенам Африки. Методика канула в веках?
О летаргическом сне я сам знаю не очень много: ввиду до конца не исследованных причин человеческий мозг впадает в состояние, при котором большинство его нервных центров временно отключаются. Возникает подобие сна, которое может длиться десятки лет. За это время организм человека практически не изменяется, что компенсируется ураганным старением клеток после пробуждения.
__________________
- Он убил двадцать три человека голыми руками.
- Может, и мне заняться карате?
- Это было до того, как он начал заниматься карате. ©MeanMachine
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged