Календарь Участники форума Часто Задаваемые Вопросы Поиск   
Настройки профайла, личные сообщения и подписка на темы
Форум Ложки.net - Все о Матрице : Powered by vBulletin version 2.2.8 Форум Ложки.net - Все о Матрице > Игры > Matrix Online > онлайн Булет-тайм....?????
Страницы (всего 2): [1] 2 » Все   Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема   Ответить
Dauren
Подключенный к Матрице

На форумах с ноября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 2
Question онлайн Булет-тайм....?????

В статейках о матрице онлайн пишеться что в игре будет присутствовать эффект буллет-тайма!!! вот обьсяните мне пожалуйста как это возможно что бы в реал тайм, онлайн игре когда у каждого игрока свое независимое время использовать эту фишку....?? cool

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Dauren в оффлайне Old Post 07.11.2003 10:07
Посмотреть профайл автора Click here to Send Dauren a Private Message Найти еще сообщения от Dauren Добавить Dauren в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Neo
Избранный

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Корабль "Нувасвсехнахер"
Сообщений: 18413

Я тоже очень давно задаюсь этим вопросом.
Дело как раз в том, что время не у каждого свое независимое, а у всех общее и неизменяемое.
Я думаю, что будет фокус, который будет не замедлять все вокруг, а ускорять тебя.

__________________
Я знаю кун-фу, каратэ, таэквондо и еще много страшных слов!

...Учился фотошопу у Сати...

Мерз-з-зкие покемонс-с-сы...

>> We need focus! <<

Самыми красивыми существами в этой вселенной считаю девушек, кошек и драконов!

ЛОЖКИ. ЛОЖКИ ЭТО ХОРОШО.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Neo в оффлайне Old Post 07.11.2003 13:05
Посмотреть профайл автора Click here to Send Neo a Private Message Домашняя страница Neo Найти еще сообщения от Neo Добавить Neo в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Sparks
Оператор

На форумах с октября 2003
Местонахождение: Logos II
Сообщений: 1772

Похоже, именно так. По крайней мере, в ридми ETM сказано, что "фокус" - следствие нечеловеческой реакции повстанцев, а не подвисания Матрицы. Видимо, так будет и в Online.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Sparks в оффлайне Old Post 07.11.2003 13:59
Посмотреть профайл автора Click here to Send Sparks a Private Message Найти еще сообщения от Sparks Добавить Sparks в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Merovingian
Коллекционер программ

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Chateau
Сообщений: 1108

В таком случае это будет выглядеть как Force Speed в Jedi Knight II / Jedi Academy... т.е. почти не будет использоваться ввиду высокой сложности эффективного применения. Или же чар будет автоматически уклоняться.

__________________
You will find I lack the virtues of both tolerance and patience. Au travail.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Merovingian в оффлайне Old Post 07.11.2003 19:29
Посмотреть профайл автора Click here to Send Merovingian a Private Message Найти еще сообщения от Merovingian Добавить Merovingian в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dauren
Подключенный к Матрице

На форумах с ноября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 2
Roll eyes (sarcastic)

мдя...... скорее всего так и будет, но в таком случае Matrix без буллет тайма потеряет большой рейтинг! Я бы сказал что это была самая такая изюминька этой игры.... но если так подумать то можно было бы реализовать такую идею как у определенного игрока есть диапазон действия где он может использовать накопленный буллет... хотя над этой идеей нужно думать и думать...... а кто может что нибудь придумать по поводу реализаций буллета в онлайне....?roll eyes (sarcastic)

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Dauren в оффлайне Old Post 08.11.2003 05:09
Посмотреть профайл автора Click here to Send Dauren a Private Message Найти еще сообщения от Dauren Добавить Dauren в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Уивинг
Агент

На форумах с октября 2003
Местонахождение: Сейчас - здесь
Сообщений: 6899

Perhaps, на время поединка, глобальное время игроков будет заменено "локальным"... Или "буллет тайм" будет действовать совсем не долго...

Вообщем, чего гадать? Поживем - увидим.

__________________
I remember that time
When Life was a miracle.


The truth is, there is something terribly wrong with this country. (c) "V for Vendetta"

И хотя я понимаю, что это глупо, я опасаюсь стать фанатом "Матрицы", каждый день думаю об этом! Забавно?!

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Уивинг в оффлайне Old Post 08.11.2003 05:14
Посмотреть профайл автора Click here to Send Уивинг a Private Message Домашняя страница Уивинг Найти еще сообщения от Уивинг Добавить Уивинг в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Призрак
Старший офицер

На форумах с октября 2003
Местонахождение: Логос
Сообщений: 588

На самом деле, всё просто как белый день! Вспомните как агенты уклоняются от пуль. Как Нео уклоняется от пуль. Как Морфеус прыгает с крыши на крышу. Из всего этого только Нео медленно. А так это нечеловеческая реакция повстанцев.

__________________
Приятно осознавать, что впереди тебя ещё что-то ждет...
Не будь упрямым как осёл, будь чистым, как слеза...
Ты должна сделать добро из зла, потому что его больше не из чего сделать. (с) Р. П. Уоррен
Жить - значит не только меняться, но и оставаться собой (c) П.Леру

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Призрак в оффлайне Old Post 12.11.2003 11:48
Посмотреть профайл автора Click here to Send Призрак a Private Message Найти еще сообщения от Призрак Добавить Призрак в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Merovingian
Коллекционер программ

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Chateau
Сообщений: 1108

Значит, делать за игрока это будет машина. Значит, например, то, как чел будет уклоняться, будет определяться алгоритом, и "эксперты" игры смогут насобачиться и убивать чара без проблем, понимая, куда он уклонится в следующий раз. Может быть, как-то они это обойдут (например, рандомом в алгоритме), но проблемы, связанные с тем, что не игрок управляет чаром в это время, неминуемо возникнут.

__________________
You will find I lack the virtues of both tolerance and patience. Au travail.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Merovingian в оффлайне Old Post 12.11.2003 14:35
Посмотреть профайл автора Click here to Send Merovingian a Private Message Найти еще сообщения от Merovingian Добавить Merovingian в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Кошак
Оборотень

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: где-то у Вас за спиной
Сообщений: 3132

IMHO (моё личное) - просто повысят вероятность уклонения - а как именно он уклонится - будут просчитывать отдельно, исходя из направления выстрела... Никакой особой сложности не вижу. Хотя геморы от внешнего управления персонажем никто не отменит и всё равно найдутся насобачившиеся таким образом чего-то добиваться... В общем, любая фича предполагает абьюзы, и никуда от этого не деться.

__________________

Кошак, борец за официальный запрет всех официальных запретов.

Ах, лето красное, убил бы я тебя, когда б не связь времён да Уголовный Кодекс. (с)О. Ладыженский

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Кошак в оффлайне Old Post 13.11.2003 06:32
Посмотреть профайл автора Click here to Send Кошак a Private Message Найти еще сообщения от Кошак Добавить Кошак в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Klayman
Программа

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Местонахождение: Местонахождение:
Сообщений: 666

Чего гадаете? Ведь игра-то вышла.

Буллет тайм (фокус) резко уменьшает вероятность попадания в тебя пули. (даже если визуально она в тебя попала!). Плюс - еще пули летят медленно. За это время можно спокойно убежать в сторону от летящей пули.

Плюс - возможны различные высокоэффективняе приемы, которые работают только с фокусом. Например, прыжок вперед с вращением вокруг своей оси с одновременной стрельбой с двух рук, бег по стенке и т.д.

НО! Как это реализовать в мультиплеере???????????????????
КАК? Это невозможно. Ибо мультиплеер должен оставаться синхронизированным!!!

__________________
уевши сметану

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Klayman в оффлайне Old Post 17.11.2003 10:55
Посмотреть профайл автора Click here to Send Klayman a Private Message Найти еще сообщения от Klayman Добавить Klayman в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Sparks
Оператор

На форумах с октября 2003
Местонахождение: Logos II
Сообщений: 1772

Цитата:
Klayman:
Чего гадаете? Ведь игра-то вышла.

Какая? Matrix Online? До её выхода ещё как до Луны...

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Sparks в оффлайне Old Post 17.11.2003 11:02
Посмотреть профайл автора Click here to Send Sparks a Private Message Найти еще сообщения от Sparks Добавить Sparks в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Klayman
Программа

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Местонахождение: Местонахождение:
Сообщений: 666
Eek!

тогда я тутекаю на.confused roll eyes (sarcastic)

__________________
уевши сметану

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Klayman в оффлайне Old Post 17.11.2003 17:55
Посмотреть профайл автора Click here to Send Klayman a Private Message Найти еще сообщения от Klayman Добавить Klayman в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Maxim
Подключенный к Матрице

На форумах с ноября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 4

А я думаю, что замедление времени будет включаться одновременно для всех игроков, находящихся в этот момент в данной комнате. Причем включаться будет не по инициативе какого-либо игрока, а автоматом, чтобы все были равны...

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Maxim в оффлайне Old Post 19.11.2003 04:34
Посмотреть профайл автора Click here to Send Maxim a Private Message Найти еще сообщения от Maxim Добавить Maxim в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Neo
Избранный

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Корабль "Нувасвсехнахер"
Сообщений: 18413

У меня тоже была такая мысль... А если это происходит на улице?

__________________
Я знаю кун-фу, каратэ, таэквондо и еще много страшных слов!

...Учился фотошопу у Сати...

Мерз-з-зкие покемонс-с-сы...

>> We need focus! <<

Самыми красивыми существами в этой вселенной считаю девушек, кошек и драконов!

ЛОЖКИ. ЛОЖКИ ЭТО ХОРОШО.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Neo в оффлайне Old Post 19.11.2003 06:06
Посмотреть профайл автора Click here to Send Neo a Private Message Домашняя страница Neo Найти еще сообщения от Neo Добавить Neo в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Ace
Подключенный к Матрице

На форумах с ноября 2003
Местонахождение: Всё стандартно...там где все подключённые.
Сообщений: 29

Я тут в MatrixQ3 поиграл.Так там сервер рандомом генерирует балет тайм для обоих одновременно.Может и в онлайне так будет.Хотя скорее всего это будет не замедление а ускорение.Ведь еще в первой матрице Нео уклонялся от пуль двигаясь так же БЫСТРО как и агенты.

__________________
"Guity by design, she`s nonhing more then fiction. She`s dreaming in digital."
-------------
"Награждён почётным званием Джедай Советского Союза"

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Ace в оффлайне Old Post 23.11.2003 19:51
Посмотреть профайл автора Click here to Send Ace a Private Message Найти еще сообщения от Ace Добавить Ace в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Neo
Избранный

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Корабль "Нувасвсехнахер"
Сообщений: 18413

Все-таки мы с Мервом оказались правы...

http://matrix.ogaming.com/content/i...creenshots/mol3

__________________
Я знаю кун-фу, каратэ, таэквондо и еще много страшных слов!

...Учился фотошопу у Сати...

Мерз-з-зкие покемонс-с-сы...

>> We need focus! <<

Самыми красивыми существами в этой вселенной считаю девушек, кошек и драконов!

ЛОЖКИ. ЛОЖКИ ЭТО ХОРОШО.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Neo в оффлайне Old Post 01.12.2003 09:48
Посмотреть профайл автора Click here to Send Neo a Private Message Домашняя страница Neo Найти еще сообщения от Neo Добавить Neo в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Морфеус
Капитан

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: Нах.
Сообщений: 765

А я бы извратно сделал: я бы сделал заторможенным ВСЕ время (вон, в КС так - Ку2 по естонскиsmile ничего, играют), но те кто фокусят были бы быстрее, а у остальных изображались бы... Лагом. Т.е. нефокушенный у нефокушенного движется плавно, также если оба в фокусе, а если фокус у одного, то для другого он движется рывками (кстати, вполне реалистично)

__________________
Все Нах!
------
I am strong.
I am invincible.
I am leaving. (c) Daria

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Морфеус в оффлайне Old Post 02.12.2003 03:10
Посмотреть профайл автора Click here to Send Морфеус a Private Message Найти еще сообщения от Морфеус Добавить Морфеус в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Kain
Программа

На форумах с ноября 2003
Местонахождение: Mega-city
Сообщений: 81

Действительно фигня получается...
ИМХО-возможны 2 варианта:или булет тайм бдет действовать ТОЛЬКО для тех-кто в данный момент сражается один с другим, или это просто будет ускорение персонажа как в Джедаях(что более правдоподбно)...

__________________
"I only ask to say what I've come to say, after that, do what you want and I won't try to stop you."

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Kain в оффлайне Old Post 03.12.2003 09:55
Посмотреть профайл автора Click here to Send Kain a Private Message Домашняя страница Kain Найти еще сообщения от Kain Добавить Kain в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Stone
Подключенный к Матрице

На форумах с декабря 2003
Местонахождение: Застрял в Матрице
Сообщений: 6

Мне кажется, что товарищ Neo прав насчёт ускорения времени в "Булет Тайм" Этому подтверждение-скриншот, который я прикрепил!
Stone прикрепил(а) эту картинку:
Прикрепленная картинка

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Stone в оффлайне Old Post 07.12.2003 11:16
Посмотреть профайл автора Click here to Send Stone a Private Message Найти еще сообщения от Stone Добавить Stone в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Indestrockteble
Подключенный к Матрице

На форумах с декабря 2003
Местонахождение: Между этим миром и матрицей
Сообщений: 25

Да, скорее всего будет ускорение как в Джедаяхmad

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Indestrockteble в оффлайне Old Post 19.12.2003 18:30
Посмотреть профайл автора Click here to Send Indestrockteble a Private Message Найти еще сообщения от Indestrockteble Добавить Indestrockteble в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
wVAnj
Подключенный к Матрице

На форумах с января 2004
Местонахождение: Да!
Сообщений: 329

Вот и подтверждение из интервью с разработчиками:
- Bullet Time makes the character go in slow-motion, but how will the other characters experience this ?
- Other players will see some sort of a sped up blur of the player’s movement in Bullet Time, but the sped-up blur movement will take the same amount of time as the slow-motion counterpart.
На русском:
- Другие игроки увидят что-то вродя ускорения движений игрока, но ускорение займет столько же времени, что и замедление (???)
Вот последнюю часть я не понял...

__________________
wVAnj

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

wVAnj в оффлайне Old Post 08.01.2004 20:09
Посмотреть профайл автора Click here to Send wVAnj a Private Message Домашняя страница wVAnj Найти еще сообщения от wVAnj Добавить wVAnj в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
wVAnj
Подключенный к Матрице

На форумах с января 2004
Местонахождение: Да!
Сообщений: 329

Может так? Два дерущихся/стреляющихся игрока попадают в "пузырь", внутри которого время для обоих замедляется, но все остальные вне пузыря видят ускорение? Как же разработчики выкрутятся из положения (достойно и оригинально, чтобы действительно было замедление)?

__________________
wVAnj

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

wVAnj в оффлайне Old Post 08.01.2004 20:28
Посмотреть профайл автора Click here to Send wVAnj a Private Message Домашняя страница wVAnj Найти еще сообщения от wVAnj Добавить wVAnj в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Формат
Охотник

На форумах с мая 2004
Местонахождение: Минск, Беларусь, Матрица
Сообщений: 1937

Девелоперы обязательно должны что-то придумать! Только что?confused Bullet-time по определению режим замедления времени! Значит в игре должно встречатся slowmotion!

__________________
"I can't believe it". Это и о смерти Морфеуса сказано.
Shambler Team - кодер, маппер.
Энциклопедия Half-Life

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Формат в оффлайне Old Post 09.05.2004 07:37
Посмотреть профайл автора Click here to Send Формат a Private Message Домашняя страница Формат Найти еще сообщения от Формат Добавить Формат в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Airgas[pvt.Suhov]
Житель Зиона

На форумах с апреля 2004
Местонахождение: В виртуальном небе Родины.
Сообщений: 1090

Slow-motion есть в The Specialists Mod (для Халф-Лайфа) .В зону его действия попадают все игроки нахдящиеся в одном помещении или , если действие происходит на открытой местности , на расстоянии около 100 метров , так что издалека это не очень заметно и попасть по "тормознутым" не так легко . Игрок запустивший Bullet-time двигается быстрее остальных , что и даёт ему кучу преимуществ.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Airgas[pvt.Suhov] в оффлайне Old Post 13.05.2004 01:39
Посмотреть профайл автора Click here to Send Airgas[pvt.Suhov] a Private Message Найти еще сообщения от Airgas[pvt.Suhov] Добавить Airgas[pvt.Suhov] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Russian_dog
Программа

На форумах с июля 2004
Местонахождение: Латвия,Рига.
Сообщений: 4

Мда...получайется здесь три ворианта
1.Bullet-time пузирь.
2.Специалние Bullet-time движения
3.Ускорение со скоростю пули

ТОЧНО!!!
ведь все превыкли что Bullet-time это время в замедлений , но ведь с дословного перевода ((Время-пули)) это лиш обозночение времени , тоесть ((Время которое идет со скоростю пули)) а по скольку лудям которые смотрят филм или играют в игру просто не успевали усекать что там произошло , предумали это замедление времени.вот поетому будет исползоватся ускорение в виде focus'а . И я думаю что замедление тоже будет в виде Fetalety из Mortal Combat (финалный удар после которово враг будет повержен) в данном случие посколку наши чары бессмертны они наверное просто упадут в нок-аут на 2-3 минуты.big grin Во как!wink

__________________
01010100111010101011100101101010101010111100100101
01010101010011010101010101010101010101001010101010
101010100101011010101010101010

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Russian_dog в оффлайне Old Post 15.07.2004 19:27
Посмотреть профайл автора Click here to Send Russian_dog a Private Message Найти еще сообщения от Russian_dog Добавить Russian_dog в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 22:22. Новая тема   Ответить
Страницы (всего 2): [1] 2 » Все   Предыдущая тема   Следующая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
 

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 


< Contact Us - Ложки.net >

Based on vBulletin 2.2.8
Powered by Stormwave.ru
Copyright © 2003 - Lozhki.Net


Rambler's Top100