MxO: Записки разработчика. Записка первая
Экскурсии по МегаСити завершились, но чтобы интерес к игре Matrix Online не упал ниже среднего, разработчики взяли своего главного дизайнера и заставили рассказывать, как он дошел до идеи сделать МхО именно такой, какой ее уже видят бета-тестеры. Тоби Рагайни долго не сопротивлялся и представил на суд читателей некоторые мысли, гордо именуемые "новшества в жанре". Читаем >>
__________________
There is no spoon, but there is some quality voice talent in The Matrix Online.
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged