Alligator
Повстанец
На форумах с декабря 2003
Местонахождение:
Сообщений: 2062
|
Цитата: [CPR]-AL.exe:
Насчет оптимального соотношения - сильно сомневаюсь. Посчитайте стоимость тех же комплектующих.
я считал ))))) и знаю как продаются приставки, открою страшный секрет, они продаются в убыток. А окупаемость достигается на ДОРОГИХ играх.
Процессор от IBM
Три симметричных ядра по 3.2 GHz каждое
1 MB L2 кэш
Игровая производительность CPU
9.6 миллиардов векторных операций в секунду
Графический процессор от ATI
10 MB встроенной DRAM
Единая архитектура шейдеров
Полигональная производительность
500 миллионов треугольников в секунду
Пиксельная производительность
16 гигасэмплов св секунду, используя 4x MSAA
Шейдерная производительность
48 миллиардов шейдерных операций в секунду
Память
512 MB GDDR3 RAM на частоте 700 MHz
Единая архитектура памяти
Работа системы с плавающей точкой
1 терафлоп
Хранение информации
Съемный и имеющий возможность апгрейда жесткий диск на 20GB (Входит в комплет)
12x двухслойный DVD-ROM
Флеш-память от 64 MB (Опционально, в комплект не входит)
Порты ввода-вывода
До четырех беспроводных контроллеров
Три порта USB 2.0
Два слота для флеш-памяти
Оптимизирован для интернета
Встроенный порт Ethernet
Wi-Fi: 802.11a, 802.11b и 802.11g
Подключаемая видеокамера
Поддержка media
Поддерживает DVD-Video, DVD-ROM, DVD-R/RW, DVD+R/RW, CD-DA, CD-ROM, CD-R, CD-RW, WMA CD, MP3 CD, JPEG Photo CD
Может проигрывать файлы с переносных музыкальных устройств, цифровых камер и компьютеров, работающих под Windows XP
Возможность скачать музыку на жесткий диск Xbox 360
Встроенная совместимость с Windows XP Media Center Edition 2005
Интерактивные полноэкранные 3D эффекты
Поддержка HD
Все игры в разрешениях 16:9, 720p, 1080i, с anti-aliasing
Поддержка стандартного выхода и HD-выхода
Звук
Многоканальный surround-звук
Поддерживает 48KHz, 16 bit
320 независимых каналов декодирования
32-битная обработка звука
Свыше 256 звуковых каналов
Посчитай.
Цитата: [CPR]-AL.exe:Великолепная оптимизация - это вы о чем конкретно?
это я об играх. разрабатывать игру для одной платформы всегда проще. Игры на консолях не тормозят. Игры на консолях выжимают максимуму железных возможностей.
Цитата: [CPR]-AL.exe:На кой черт синхронизация с ПК, если есть ПК?
По-моему вопрос довольно глупый. Да хоть музыку с фильмами перекачать.
Цитата: [CPR]-AL.exe:Про никаких апгрейдов втечение 5 лет - не верьте этому КОнечно, если играть в игры по графики равными тому году, в котором вы консоль купили.
если не ошибаюсь, xbox360 рассчитана на 5 лет, ps3 на 10. Тут вопросов быть не может ни каких. Сейчас графика на консоли выглядит сногсшибательно. Через 4 года будет выглядеть, как минимум, симпатично.
Цитата: [CPR]-AL.exe:Про xbox live промолчу - это просто смешно.
Чего же такого смешного?
Скачка обновлений, демо-версий, чаты, музыка, видеоролики, новые темы для оболочки консоли. А так же, конечно, сетевые игры. И что смешного?
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|