Эффект «матрицы» в онлайновых играх
Группа энтузиастов смогла реализовать популярный эффект "bullet-time" (знакомый многим по фильму «Матрица») в онлайновых играх в режиме реального времени.
«Данный эффект комбинирует замедление времени с динамическим движением камеры, в результате чего игрок получает возможность быстрее реагировать на происходящие в игре события» - комментирует свою разработку Джоуни Смед (Jouni Smed), сотрудник университета финского города Турку (Turku).
Для реализации эффекта применяется программное обеспечение, называемое «локальным фильтром восприятия», которое позволяет управлять отображением объекта в игре. Смед и его коллеги применяют этот фильтр для генерирования задержек, длительностью в несколько секунд. Благодаря этим задержкам время для игрока замедляется, в то время как его противники продолжают играть в режиме реального времени.
__________________
Я не Сократ, но кое-чего и я не знаю.
Светлой памяти Учителя
http://board.stormwave.ru/showthrea...8184#post138184
Jemeseeis ina'ura ina'aia.
Rex. Ene'o fif'd, ene'ai fif keifa'd
©Timur'ke'Shaov, «Ena~da'me ixil'd» si sendji'd
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged