Первый взгляд на миссии
"Раскачка персонажа" в игре сводится к прохождению миссий (миссии или квесты... называйте как вам удобно ). За них нормально платят как опытом так и деньгами.
Изначально доступна линейка "Critical Missions" и только. Задания в ней выдаются строго одно за другим. В основном это директивы в духе "приди туда-то где всех перебей, забери такой-то предмет, обязательно спаси заложников". Довольно однообразный и рутинный процесс можно сказать, но опять же в какой МОРПГ по-другому?
Некоторые задания запоминаются сюжетом. Например, миссия, в которой по сценарию, подключенный человек самостоятельно осознал Матрицу и нереальность всего вокруг. Научился создавать боевые программы чем привлек массу внимания.
В течение всей миссии за мной по пятам ходил агент, который предлагал оставить дело "властям" и отвалить. Так же под ногами вечно путались подручные Меровингена.
Завершив эту линейку за пару вечеров, теперь занимаюсь "Standard Missions"
Различие между CM и Standard в том, что все "квесты" из ряда Critical выдавались строго один за другим. В категории Standard же доступен целый список назначений. Названия у них говорящие: Rescue, Escort, Recruit и т.д. Это шаблонные операции в текстах которых меняется самый минимум.
Закроете пару тройку стандартных миссий, выдадут критическую. Опять же не знаю от чего это зависит. От количество пройденных поручений или от репутации которую вы наработаете для каждой фракции.
пока без скриншотов т.к. проблемы на хостинге
__________________
Всё выше сказанное является ИМХО, взглядом с моей собственной колокольни, в действительности все может оказаться не так как я сказал и блаблабла....
Билд от 17.01.2007
Последний раз сообщение редактировалось пользователем Razer 26.07.2008 в 05:19
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged