Maniy
Житель Зиона
На форумах с сентября 2005
Местонахождение: Новосибирск
Сообщений: 1071
|
Блицкриг
RTS - от российской фирмы Nival Interactive.
Летом в нее рубился - оказыватся вышла еще в 2003 году, а сейчас уже есть куча дополнений "Пылающий горизонт" за немцев, "Операция север" - вот это незнаю и кажестся еще какие-то есть.
Кратко:
Хорошая графика на 3Д движке. Звук приличный. Саундтрэки - супер.
Техника у всех трех сторон имеет достаточное разнообразие.
Системные требования на сегодняшний день - не высокие.
Можно проходить три компании - Советскую, Англо-Американскую и Немецкую.
Игра ориентирована чисто на битвы - никакого строительства.
Это роднит её с небезызвестным "Протвостоянием", но "Блицкриг" на порядок лучше.
Имется некоторый налет RPG - вы можете быть повышены в звании и получите под командование больше юнитов которые будут преходить в следующие миссии, не зависимых от количество выдаваемой в начале мисси техники. Эти юниты могут накапливать опыт.
Вся компания делится на главы, в которой обязательно нужно пройти одну сгенериную и одну историческую миссию.
Историческая - вроде как имеет реальный ландшафт и задание, правда численность войск сильно приуменьшена.
Сгенриная - строится по какому-то алгоритму и за победу дает вам какой-нибудь мощый образец техники в награду. После прохождения исторической миссии сгенерированные можно проходить сколько влезет, выигрывая крутую технику, и накапливая опыт своими солдатами; к тому же это по может вам в продвижении в чине. Кроме того сгенерированную миссию можно броить в любой момент, и прейти в следующую главу. Правда эти сгенерированные мисси до того похожи одна на другую... к середине компании я проходил их только ради пересаживания своих подчиненных на самую мощную технику - что бы их не пожгли всякие там "тигры" с "пантерами".
В игре есть очень полезная возможнось изменять ход времени. Всего скоростей там 21 от -10 до +10. В крупных столкновениях можно понижать скорость, что избавит игрока от раздражающей необходимости судорожно щелкать мышкой. Есть даже режим паузы.. во время которой можно также отдавать приказы.
Этакий генрал в фокусе .... и буллет-тайм... распустил свои щупальца.. на скорости -10 можно рассмотреть медленно ползущие снаряды и взрывы во всех подробностях.
Разная толщина брони у танков на "лбу", на бортах и на корме, а также возможность делать окопы, укрепления и засады и прочее позволят применять тактические маневры типа "вилок", заманивания, и стрельбы с защищенных позиций.
Есть один серьезный недостаток в AI противника - можно обстреливать врага из дальнобойных пушек, без опасности, что этот враг сгребется и пойдет на эти пушки.
И еще не удобно что вызвав поддержку с воздуха вы не можете ей управлять.
Играл в локальной сети - тоже ничего себе. Правда полюбившийся режим паузы там не работает и ирга сводится к как-можно-быстрейшему-щелканью-мышкой, правда на сервере можно изначльно установить немного пониженную или повышенную скорость. Минус игры по сети - всего два режима.
Итог:
Крутейшая, на мой взгляд, стратегия про вторую мировую.
Любителям RTS - играть.
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|