Предложения:
1) о силе персонажей.
(Нео не считается повстанцем - разговор о нём особый)
а) полиция физически слабее повстанцев и снимается при помощи фокуса или при помощи неожиданности. Завалить на неожиданности 2-3 человек - можно, хотя и надо, чтоб повезло. Если полиция вас видит, а фокус не применяется - готовьте площадь на зионском кладбище.
б) спецназ физически слабее повстанцев, стреляет значительно точнее полиции, внимательнее полиции - 2 на неожиданности уже не завалишь. Фокус, фокус, ещё раз фокус и благоприятная местность могут позволить повстанцам победить. Например, много колонн, густая растительность, и т.д.
в) повстанец, вступивший в драку с агентом, не имеет никаких шансов на победу. Фокус на агента не действует, сила агента неизмеримо выше силы повстанца, как и скорость. Попасть из пистолета по фокусящемуся повстанцу агент в состоянии. Рядовой повстанец, вступивший в драку с агентом - умрёт, если его сразу не спасёт Нео (после драки повстанец может умереть от ран).
2) о целях персонажей.
Цель персонажа в игре - освобождать людей. Простой человек, освобождённый повстанцами - это здорово, очень здорово. Освобождение учёного - это просто мега. Освобождение великого учёного - вас Лок Избранным называть будет .
Помните, люди не готовы к освобождению. Сначала надо их подготавливать... Человек с восприятием обычного подключённого не может понять, что такое "правда", "Матрица" (кроме как математического понятия), а повстанец, знающий и чувствующий эти понятия, испытывает дополнительные сложности в объяснении. Поэтому освобождение - это долгий и сложный, но увлекательный и интересный процесс.
__________________
You will find I lack the virtues of both tolerance and patience. Au travail.
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged