Извиняюсь, я без ссылок. Просто цитатами...
Итак...
1-ая ссылка:
Нео:
Мне не нравится то, что ты пристрелил Смита. Ну попытайся увидеть задумки игроков, не надо ломать их на корню. Блин, теперь ни Смита ни тачки. А вообще Смитов там было двое, если ты не понял. Я конечно безумно рад, что ты знаешь, что в обойме дезерта 7 патронов, но выглядит это все довольно глупо. Это все равно, что написать "Последняя пуля попала ему в лоб. "Security bug" только и успел подумать Нео". Пулями Смита? Сомневаюсь... А он бы тебя переехал без шансов.
Кстати, ты ему даже не дал возможности отыграться.
5-ая ссылка
Blaze:
Вот сижу я и смотрю на это перепалки со стороны... (в РПГ не логинился)... И такое возникает ИМХО: проблема не в том, сильнее там Смит или не сильнее, потерял способности, или нет. Это демагогия. А со стороны выглядит так: Уивинг откровенно копает под Смита по личным причинам. Совет - либо не переносите личные отношения в РПГ, либо пусть мастер будет неиграющим. Я достаточно немало играл в ролевухи, каким кошмаром является играющий ДМ, представляю. Потому как модуль на ходу перестраивает под себя. ИМХО.
6-ая ссылка:
Смит:
Уивинг. Ты не прав ИМХО. Испортил прикольную задумку. Я тебя по сюжету никак не урезал. Ты мог просто респавницца в полицецском участке.
...
В то время, как моя сюжетная линия тебя абсолютно не ограничивала. Агент дохнет кучу раз на дню. А просто респавница еще больше. Работа у него такая.
Ответ на эти ссылки:
Смит (чуть ниже):
Отлично. Мы с Уивингом договарились почему он меня убил и при каких обстоятельствах это может повторицца в дальнейшем.
По рукам.
и
Архитектор:
(к Blaze - прим. Уивинга) Лучше пока умолкни. Ты неправ в данном случае, насчет того, кто на кого и что тянет, и кто под кого копает. (без обид, но ты обять ошибаешься в мотивациях, К)
Мастера бывают разные. В данном случае имеет место не столько мастер, сколько согласователь.
Насчет "копает под Смита по личным причинам..." и все последующее - Вы, гхэмм... заблуждаетесь. Если у Вас были паршивые мастера, это Вам так неповезло.
3-я ссылка:
No thread specified. If you followed a valid link, please notify the webmaster
Ответ:
Ну извини, тут я ничего поделать не могу
2-ая ссылка
Нео:
Вообще мне очень сильно кажется, что сюжет нельзя придумывать заранее! Каждый игрок сам ставит себе квесты. Просто по-другому не интересно. Вот я знаю, что мне придется спасать какого-то мальчика, я представляю, что дальне придут агенты и попытаются мне помешать, мне их придется бить... Мне это не особо интересно. Зато я не знаю, что задумал Кронар, я не знаю, какая цель у Свич. Про Кошака мне вообще ничего не понятно и мне очень интересно, что же случится дальше!
Лично мне это очень напоминает смесь игры в шахматы и в балду. Кто-то придумывает сюжет и старается его развить, я представляю все возможные варианты развития этого сюжета, дополняю и немного отклоняю его в сторону. В результате никто никогда не будет знать, чем оно кончится, ну разве что если конец будет совсем очевиден.
Ответ
Как ДМ я знаю сюжеты, и то не все. А те, которые знаю - никому не рассказываю. У агентов, мистер Кронар, тоже есть сюжет. Как ДМ, при пересечении сюжетных линий, я слежу за правилами. Что бы ни одна сторона их не нарушала. Если у вас есть претензии ко мне, как ДМу, вы можете аппелировать ко второму ДМу - Серафу, который имеет свою точку зрения.
4-ая ссылка
Нео:
Так, лично я впредлагаю вот что.
Уивинг мастер игры. Какие у него есть права.
Принимать или не принимать игроков.
Задавать основную сюжетную линию. Правда я по этому поводу уже говорл, что против того, чтобы концовка была заранее известна.
Немного исправлять сюжет и что-то советовать.
Пока сходу придумать больше не могу.
Но особо превышать полномочиями он не может.
Короче, имхо не в Уивинге дело.
А дело в том, что все озабочены своей драгоценной сущностью и спешат как можно бустрее уничтожить всех врагов.
В связи с этим предлагаю обговорить все абилити персонажей и возможности их использования. Может быть для этого создать специальную тему?
Еще раз призываю поддерживать сюжет друг-друга а не ломать его.
Ответ:
Выписка из "Правил"
Администрация
ДМ - Уивинг. Его заместитель - Сераф
Права и обязанности ДМа:
1. Принимать/не принимать игроков. С аргументацией
2. Исключать игроков за систематические нарушения правил.
3. Поступать с игроками-"тормозами" и НПСями по собственному усмотрению.
4. Просматривать посты на предмет их соответсвия правилам, ситуации, обстановке и здравому смыслу.
5. Требовать редакции постов, не отвечающих п.4
6. Следить за проведением поединков.
7. Тереть оффтоп и лишние OOC
По всем вопросам, касающихся "Подключайтесь к Матрице", обращайтесь к ДМам.
Наилучший способ связи с ними - по ICQ.
Так же заведена тема "Абилки персонажей"
Что же касается: "Короче, имхо не в Уивинге дело. А дело в том, что все озабочены своей драгоценной сущностью и спешат как можно бустрее уничтожить всех врагов."
Так это к вам вопрос, мистер Кронар.
__________________
I remember that time
When Life was a miracle.
The truth is, there is something terribly wrong with this country. (c) "V for Vendetta"
И хотя я понимаю, что это глупо, я опасаюсь стать фанатом "Матрицы", каждый день думаю об этом! Забавно?!
Последний раз сообщение редактировалось пользователем Уивинг 15.11.2003 в 03:37
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged