Правила по огнестрелке - проект.
Часть 1 - введение
Этой статьёй я ставлю перед собой задачу создать правила, играбельные на форуме. Это не значит, что они будут отражать реальность с точностью до метра расстояния , до миллиметра калибра и до метра в секунду скорости. Моя задача - сделать их употребляемыми в данной игре. То есть чётко прописать, сколько раз надо попасть кому и куда, чтобы он считался выведенным из строя и наоборот.
Часть 2 - разбивка тела на зоны
Человеческое тело условно разбито на 4 зоны. это:
- голова - зона двойного снятия. Пуля вошедша в голову считается как две обычных - с учётом дальности и шлема. Прицельная дальность при стрельбе в голову ниже в 5 раз.
- корпус - зона единичного снятия. Прицельная дальность обычная.
- ноги - зона половинного снятия. Две пули, попавшие в конечности считаются как одна обычная. Попадание ограничивает подвижность. Прицельная дальность ниже в 3 раза.
- руки - зона половинного снятия. Попадание ограничивает способность что-либо делать. Прицельная дальность ниже в 3 раза.
Часть 3 - классы оружия и бронежилетов.
Оружие делится по характеристикам на 4 класса.
1 - пистолеты, револьверы, пистолет-пулемёты.
2 - тяжёлые пистолеты (ТТ, Desert Eagle, Гюрза), крупные пистолет-пулемёты (полноразмерный УЗИ, некоторые чешские образцы, а также - до кучи - АКСУ)
3 - автоматы, штурмовые винтовки, винтовки просто. Галил (раз уж пошли израильские), АК всех модификаций (не говорите мне, что они настолько разные), М-16 и т.п.
4 - снайперские винтовки, тяжёлые пулемёты и тому подобные ужасы.
Кроме того, как внеклассовое, вынесены дробовики. О них разговор отдельный.
Бронежилеты - на 3 класса.
1 - лёгкий бронежилет (по стандартной классификации, 1-2 класс). Практически не стесняет движений.
2 - тяжёлый бронежилет (по стандартной классификации, 3-5 классы). Крайне неприятно влияет на подвижность.
3 - "ходячая крепость" (6-7 классы). В таком даже ходить быстро запаришься, не говоря уже о кун-фу.
Часть 4 - отработка попаданий.
Что же происходит, когда пуля попадает в тело (или стальную пластину)? Для начала, давайте условимся, что человек умирает от двух попаданий в корпус (или одного попадания в голову или четырёх - в конечности, согласно таблице - в любом случае, после таких ранений он если и не не жилец, т точно не активный участник событий. Болевой шок, кровотечения. слабость и перебитые кости никто не отменял.
Чем же полезны бронежилеты? Вот таблица.
КО \ КБ
\ 1 2 3
1 Б 0 0
2 Д Б 0
3 1 Д Б
4 1 1 Д
Расшифровка буковок... КО - класс оружия. КБ - класс брони. Б - при выстреле с расстояния до 20 метров ослабляет силу выстрела вдвое. При выстреле с большего расстояния держит пулю. Д - при выстреле с расстояния до 20 метров пропускает пулю. При выстреле с большего расстояния ослабляет её вдвое.0 - держит пулю по всех случаях кроме выстрела в упор (не с минимального расстояния - а именно из приставленного вплотную ствола), в этом случае ослабляет вдвое. 1 - пробивается без потерь.
Теперь о дробовиках. На короткой дистанции (до 10 метров) они считаются оружием 2 класса, сверх 10 метров - 1 класса, в силу того, что теряются кучность и импульс. Дробовик с картечью (рубленные гвозди) - 3 и 2 класс соответственно. но после 3-5 выстрелов теряет точность напрочь. Более того, попадание из дробовика с расстояния до 5 метров считается как два попадания - разлёт дроби.
Всё это происходит при попадании пули в защищённую бронежилетом часть. Обычно это только корпус. Для рук и ног применяются специальные рукава и штаны, соответствующие обычно 1 классу защиты (больше просто не поднять) и сильно стесняющие движения. Шлем в зависимости от модификации и веса, может иметь 1 или 2 класс. Опять же оговорюсь, что в шлеме особо повертеть головой или попрыгать уже не получится.
Часть 5 - прицельная дальность.
Прицельная дальность - это расстояние, с которого прицелившийся тренированный человек способен поразить цель размером с другого человека. Это определяется отдельно для каждого вида оружия, но для пистолета это обычно 25-30 метров, для УЗИ или АКСУ с открытым прикладом 50-60 метров, для штурмовых винтовок - 120-150 метров и для снайперских винтовок - в зависимости от модификации - от 200 (СВД-С) до 600 метров и более. При стрельбе "с колена" или с упора это расстояние увеличивается в полтора раза, из положения лёжа или с использованием фокуса - вдвое. При использовании лазерного целеуказателя или коллиматорного прицела уменьшается штраф при прицеливании в части тела - вместо (1х-3х-5х) до (1х-2х-3х).
Кроме этого, если у стреляющего нет опыта в обращении с оружием, прицельная дистанция во всех случаях уменьшается в три раза, а если таковой опыт есть, но ограничивается несколькими десятками походов в тир или 3-5 занятиями с инструктором - то на треть.
Часть 6 - стрельба очередями.
При стрельбе очередями применяется следующее правило: стрельба очередями возможна только "по контуру" или по кучной цели. Выцеливать очередью часть тела - ногу, голову и т.п. - можно только в случае, если больше ничего не видно, и дистанция позволяет. При стрельбе очередями по одиночному противнику прицельная дальность возрастает в полтора раза (одну пулю из очереди да словит), а количество попаданий составляет на дальности больше прицельной для одиночного выстрела - одно из пяти выпущенных пуль, от полуприцельной - одно из трёх, ближе - одно из двух. Каждая пуля входит в корпус только при дистанции меньше 2 метров вне зависимости от класса оружия.
При стрельбе по групповой цели, всё зависит от степени скученности. По толпе - каждая пуля куда-то да попадёт. По разреженному строю каждая вторая.
При этом за одно действие можно выпустить одну очередь длительностью до 0,5 секунды (то есть для АКМ с его 400 выстрелами в минуту (весьма низкая скорострельность) - 3 выстрела).
Дополнение - скорострельность одиночных выстрелов.
Скорострельность при стрельбе одиночными в нашем случае не учитывается. Это начит, что за одно действие можно сделать только один выстрел. Исключение - помповые дробовики, из которых можно сделать один выстрел в два действия - их надо взводить после каждого выстрела. Однако в фокусе всё куда сложнее. вместе с собой в фокус можно "утаскивать" только ручное оружие - пистолеты и лёгкие пистолет-пулемёты. Это значит, что почти всё оружие выше первого класса и точно всё - третего и выше - в фокусе всё равно способно сделать только два выстрела за ход - с промежутком в два действия. Возможно, именно поэтому повстанцы предпочитают носить лёгкое оружие.
Часть 7 - гранаты и прочие мелкие радости.
Начнём с того, что пронести в Систему гранаты у повстанцев не получится. По правилам, Система не пропускает при загрузке взрывчатку массой больше, чем в гильзе патрона. Подобные передачи просто отслеживаются и предотвращаются. А значит, что гранаты, что взрывчатку придётся добывать в Матрице, где-то прятать, устраивать тайные склады и надеяться, что их не найдёт полиция раньше вас. Однако гранаты могут быть на вооружении спецназа, достаться в качестве трофея, и так далее. посему правила по их применению.
Гранату можно прицельно положить в точку (при условии, что времени хватит) на расстоянии метров в 20. Накрыть одного человека осколками - метров с 40.
При этом (для обычной гранаты, в качестве аналога бралась РГН) гарантированный убойный разлёт осколков составляет 15 метров (на самом деле больше, но эта дистанция уменьшена для сохранения баланса). На дистанции до 5 метров это идёт как 3 ранения 2 классом (два по ногам, одно в корпус - если взрыв на земле и наоборот, если в полёте), до 10 метров - два ранения 2 классом (по одному в ноги и корпус), дальше - одно ранение 2 классом в корпус (на дистанции от 20 до 40 метров граната ложится на "вторую" дистанцию (5..10 метров). В фокусе гранату можно кинуть в 2 раза дальше или точнее. Только надо не забывать, что бросок гранаты - это два действия. Сначала из её надо вытянуть чеку - свободной рукой.
__________________
![](http://bergamot.nm.ru/qd2.gif)
Кошак, борец за официальный запрет всех официальных запретов.
Ах, лето красное, убил бы я тебя, когда б не связь времён да Уголовный Кодекс. (с)О. Ладыженский
Последний раз сообщение редактировалось пользователем Кошак 02.12.2003 в 14:55
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged