Alsaur123
Засмиченный
На форумах с апреля 2004
Местонахождение: Где-то в дебрях жёсткого диска...
Сообщений: 14
Игровой статус:
Отключенный |
Анкета персонажа.
Имя: Ренд (полное имя программы Генератор случайного кода – неопределимая версия).
Имя для маскировки в Матрице: Альсаур Ремингтон. Врач, работает в госпитале. По специальности хирург, имеет дополнительную квалификацию терапевта и психиатра. Также паспорт-морф и способность превращения в Ральфа Гивареса и Макса Редейна.
Внешности: Альсаур Ремингтон. Мужчина двадцати пяти лет, невысокий, в меру упитанный. Каштановые волосы, чёрные бездонные глаза, но очень приятная улыбка. Носит очки(для коррекции зрения), но имеет и контактные линзы. Одежда: белая рубашка, серые (с отливом) брюки, серый (с отливом, пиджак) галстук, чёрные туфли. В госпитале ходит(естественно) в белом халате или переодевается в хирургический костюм. На улице надевает светло серый плащ.
Мак Редейн. Мужчина тридцати лет, высок, хорошо сложен. Волосы чёрные, как и бездонные глаза. Высокий лоб. Выражение лица печальное, грустная полуулыбка-полуухмылка. Одежда: свитер с бело-синим орнаментом(+невыправленный воротник белой рубашки), тёмно-синие джинсы(сойдут за приличные брюки, только без стрелок), Тёмно-синий плащ, элегантные длинноносые чёрные туфли.
Ральф Гиварес. Мужчина, на вид 20-30 лет. Латинос. Мачо в самом расцвете сил. Длинные тёмные волосы. Красивое, хоть сейчас на обложку лицо. Чёрные бездонные глаза. Густые брови, усы. Носит чёрные очки. Одежда: пятнистая рубашка(чёрный, коричневый, жёлтый), кожаная жилетка, брюки песочного цвета, коричневые кожаные туфли, длинный плащ на холодную погоду.
Биография. Очередная попытка Архитектора сбалансировать своё творение. Создан, как часть программного обеспечения для текущей версии Матрицы. Архитектор, хотел сделать инструмент, вносящий случайные изменения в программный код Матрицы, дабы таким нестандартным путём избавится от несовместимости сознания людей и его скриптов, а также от порядком надоевших явлений Избранных. Эксперимент, случайный поиск, знаете ли. Ренд способен сканировать процессы, происходящие в «железе» на уровне элементарных частиц и основывать получение случайных чисел на принципах неопределённости в квантовой физике. Далее он берёт кусок программного кода, делает его копию, и вносит случайные изменения в параметры и переменные, а то и в саму структуру, и анализирует результат при помощи встроенной трассировочной системы. Если мутация приносила положительный эффект, то старая часть программы заменялась новой.
Однако система быстро поняла, что КПД Ренда исчезающе мал. Его хотели вернуть к Источнику. Стереть. Тогда Ренд, в попытке спастись, применил свои функции на самого себя. Стал изменять свой собственный код. Охрана не смогла отследить его бегство, ибо он стал иным. Агенты периодически садятся ему на хвост, но пока Ренду удаётся оставлять их с носом. Люди Меровингена не проявляют особого интереса к персоне генератора случайного кода. Пока…
Последняя выгодная мутация Ренда позволила ему не только изменять, но и восстанавливать программный код. Очевидно, он просто не полностью разблокировал встроенную функцию отката изменений и коррекции собственных ошибок. Это дало Ренду возможность скрываться под личиной врача Альсаура Ремингтона. На данный момент он работает в крупном госпитале хирургом, сам следит за выздоровлением прооперированных. Подрабатывает психиатром.
Особенности персонажа (не игровые, просто продолжение характеристики).
- Сущность Ренда постоянно изменяется в силу его природы, попыток самосовершенствования и трюков, спасающих его от Агентов. Это помогает избежать мгновенного обнаружения с точность до миллиметра, но накладывает определённый отпечаток. Ренд эмоционально нестабилен, подвержен резким сменам настроения, нерегулярно испытывает острую потребность в отдыхе-полутрансе. Его структуре иногда просто требуется время на самокоррекцию.
- Каждый раз, используя свою специальную способности массивного и стремительного изменения собственного кода для спасения от Агентов, Ренд меняется настолько, что словно рождается другим «человеком». При этом предыдущая личность непонятным для него образом куда-то копируется, но не теряет с ним связь. Мой персонаж – программа, по человеческим меркам, страдающая психическим расстройством. Порой Ренд слышит голоса предыдущих воплощений. Они дают советы, умоляют дать им контроль над телом, обвиняют в предательстве. Моя программа в глубине души надеется, что придёт день, когда все его версии обретут собственные тела и свободу.
- Генератор случайного кода – программа, созданная для изменения реальности, но мой герой не владеет этой способностью в полной мере. Однако, порой она проявляется спонтанно. Если Ренд живёт в одном месте достаточно долго, то оно превращается в аномальную зону. Помните эпизод из Аниматрицы? Дом-Зона. Rendering anomaly at region… Не знаю как это реализовать в игре.
- Ренд не всесилен. Он лишь ежесекундно просеивает тысячи вариантов изменения реальности, но не наткнулся пока «ни на один золотой самородок в этой куче шлака». Медицина не в счёт. В его власти обращаться напрямую к «железу», но он умеет извлекать оттуда лишь случайные числа. Он имеет две сотни своих копий в неопределённом месте, которые, возможно, открыли бы ему путь к респавну и послужили бы хорошими шпионами и троянами, но Ренд понятия не имеет, как это устроить. Генератор случайного кода – могучий инструмент для изменения Матрицы и Города Машин, умеющий пока делать только мелкие фокусы и расплачивающийся за них постоянным бегом в никуда.
Боевые способности и экипировка.
Физическая форма: посредственная.
Боевые искусства: НЕ владеет. Может помахать кулаками, но только в крайнем случае.
Оружие: два Desert Eagle`а с лазерными целеуказателями. На оба разрешения. Один зарегистрирован на частное лицо, а другой – как необходимое средство самообороны для Врача Международной службы Красного креста. Много взяток и хитрости ушло на эту «липу». Стрелок из Ренда неплохой, но уворачивается он неважно. НЕ владеет фокусом.
Холодное оружие: короткий меч из сплава серебра и неизвестных компонентов, лезвие очень острое и гнётся, словно шпага. Имеется гравировка: «Психиатру-романтику от так и не понявших его секрет коллег из Майями». Историю меча могу рассказать отдельно.
Дополнительная экипировка: носит под плащом конструкцию из ремней, на которой есть держатели для пистолетов и меча. Наученный горьким опытом, Ренд всегда таскает с собой портативную аптечку.
Прочее: паспорт, бумажник, ключи, блокнот, ручка, дискетка и прочие мелкие вещи, необходимые каждому.
Перманентная способнось.
- Сущность Ренда постоянно изменяется в силу его природы, попыток самосовершенствования и трюков, спасающих его от Агентов. Это помогает избежать мгновенного обнаружения с точность до миллиметра в любой момент времени. Однако периодически защита слабеет(насколько - на усмотрении мастера).
Специальные действия(данный раздел, очевидно, ещё подлежит обсуждению с мастером):
- Экстренная перекодировка – без этой способности Ренд просто не выжил бы. В считанные минуты основная функция Генератора стремительно меняет до 70% его кода, сбивая с толку Агентов, программы, да и сам интерфейс Матрицы. Старый Ренд ушёл в подсознание… Да здравствует новый Ренд!
Реализация. Допустим, стало «очень жарко». Ренд даёт команду своим подпрограммам начать подготовку к изменению. Система мгновенно узнаёт местоположение Ренда. Два хода ничего не происходит. (Идёт подготовка к мутации) Его можно догнать или найти и уничтожить. Далее Ренд исчезает. Его никто не видит и не обнаруживает никакими средствами, он не может ни с кем взаимодействовать каким-либо образом.(Система не может обрабатывать новый элемент, Ренд зависает. ) Далее, мой герой незримо перемещается на соседнюю локацию, но по-прежнему не проявляется/взаимодействует. (Система обнаружила новый элемент, дала ему базовые возможности, но ещё не интегрировала в общий пул). После этого Ренд появляется в Матрице, видим для всех, может делать почти всё. НО: передвигается только шагом, не прыгает, использует для оружия только одну руку. НЕ может оказывать себе мед помощь, использовать полтергейст кода и морфинг предметов(см. далее). Длится расколбас около часа. Далее всё как обычно. НО в течении дня Ренда нельзя найти на расстоянии(на увидев его) Способность экстренной перекодировки можно использовать только один раз в два с половиной дня. (Наверное, сроки будут устанавливать мастера, просто сообщая мне, что способность снова активна).
- Морфинг предметов. Реализация. Ренд направляет вытянутую руку в сторону носителя предметов/ предмета. Произносит формулу [Название предмета] в [Новый предмет] (Например «Пистолет в огурец»). И пока его рука направлена в соответствующую сторону, морф имеет место быть. Ренд может держать превращённым только ОДИН предмет, который можно поднять в руки.
Эффект прерывается если: 1. Мой герой убирает руку(сам или в результате к-л воздействия извне) 2. Получает к-л урон (удар, попадание пули) 3. Ренд отвлекает своё внимание в результате сильного светового, шумового или эмоционального воздействия(сильный испуг).
Ренд НЕ может: превращать что-либо в оружие, превращать что-либо в что-либо наносящее урон держащему (напр. в змею).
- Полтергейст кода. Мой герой вносит хаос в местный код. Матрицу колбасит, что дезориентирует врагов и друзей и вообще всех.
Реализация: на два хода пространство заполняется кучей помех, сознания присутствующих затуманиваются. Они могут делать всё, но делают это плохо. Мажут, спотыкаются и т.д. Ренд имеет иммунитет к полтергейсту. Надёюсь, агентов тоже будет мутить.
- Создание предметов. Ренд может создавать мелкие вещи. Зажигалки, палочки, пищу, цветы(живые и сорванные), музыкальные инструменты, ручки, чистые блокноты, лекарства. Мелочь, а приятно.
Реализация: вещь создаётся за три секунды на раскрытых ладонях. Если Ренд делает более двух вещей на одной локации, то система мгновенно узнаёт его местонахождение.
Ренд НЕ может творить: оружие(холодное и огнестрельное, патроны, гранаты и т. д.), а также всё, что может им послужить(длинная палка не пройдёт), ключи в любой их ипостаси (магнитные карты, инфо-кристаллы и т.д.), защитные средства (каски, броню, силовые щиты), любые носители информации её содержащие(дискеты и болванки – только чистые, блокноты - тоже), сложные электронные устройства и комплектующие к ним(мобилы, компы), лекарственные препараты, имеющие не только лечебную, но и стимулирующую функцию(чтобы не крутеть от драгов собственного п-ва).
- Смена облика. Ренд создал для себя три личины.
1 Альсаур Ремингтон. Для работы в госпитале.
2. Макс Пейнсон. Лицо на каждый день.
3. Ральф Гиварес. Стратегический резерв.
Сменой облика можно дурить только подключённых к Матрице и повстанцев. Агенты и программы видят моего героя как облупленного. Вместе с телом морфируют и все документы( паспорт, разрешения на ношении оружия, дипломы и т.д.)
- Медицинские навыки. Может лечить людей и программы(в больнице или где-либо), оказать себе в одиночку первую помощь при лёгких и средней тяжести ранениях(если не в шоке). Не забывайте: Ренд ещё и психиатр. У кого чего болит, тот от того и лечит. Но мой герой не настолько псих, чтобы это мешало его лечебной деятельности :-).
Цели, надежды и мечты Ренда. (в порядке желательной очерёдности достижения, разумеется, что достигнуть он сможет далеко не всего).
1. Выжить!!!
2. Найти себе подобных нейтральных программ. (Тут и пригодится роль врача.) Помочь им, получить их помощь. Надо держаться вместе.
3. Найти способ к постижению своих истинных способностей.
4. Обрести свободу для своего творчества. (Ренд не оставляет надежды, что Архитектор поймёт его важность и рентабельность).
5. Дать жизнь всем своим предыдущим версиям.
Отношения к разным «фракциям».
Архитектор, его программы, агенты – конечно, страшно. Но похоже пока единственный способ прекратить вечную гонку – доказать свою полезность. Вот только с агентами особо не поговоришь.
Повстанцы. Ренд считает кровожадных террористов, затянутых в кожу воплощениями зла, разрушающими всё на своём пути и гнусными убийцами не оставляющими живых.
Шато. Мерв хорошо говорит, прекрасно рассуждает, обалденно выглядит, вот только служат ему настоящие монстры, да и дела его не очень лицеприятны. Отношение неоднозначное.
Нейтральные программы. Ренд прекрасно понимает их положение. Единственные кандидаты на роль союзников.
Время пребывания в И-нете: до 20.00(с большей вероятностью в будни) и после 2.00 (с большей вероятностью по выходным).
Вот и всё. Расписывая моего персонажа, я хотел сделать необычное существо, способности и цели которого напрямую зависят от его истории. А также отвечают требованию выживания в одиночку. Полагающегося в критических ситуациях не на пушки и Кун-Фу, а на хитрость и чудеса. Разностороннего, но, надеюсь, не читерского. Эдакого героя триллера, который идёт из ниоткуда в никуда.
Я являюсь новичком в форумных играх, и при прочтении правил понял, что многого недопонял. Так что настроен пройти пару-тройку тренингов. Лучше понять на примерах. Если буду делать что-то не так, то прошу извинить, это просто по незнанию.
Если у мастера будут вопросы(а они будут), прошу по порядку.
Последний раз сообщение редактировалось пользователем Alsaur123 12.04.2004 в 09:47
Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged
|