Календарь Участники форума Часто Задаваемые Вопросы Поиск   
Настройки профайла, личные сообщения и подписка на темы
Форум Ложки.net - Все о Матрице : Powered by vBulletin version 2.2.8 Форум Ложки.net - Все о Матрице > Игры > Matrix Online > Навыки и способности в МхО
  Предыдущая тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема   Ответить
Лок
Коммандер

На форумах с января 2004
Местонахождение: Зион
Сообщений: 449
Навыки и способности в МхО

Введение в дисциплину Пробужденного (Awakened Discipline)


Одна из основных особенностей «The Matrix Online» состоит в возможности в течение игры загружать и создавать различные скиллы, собранные из дисциплин и способностей. Дисциплина Пробужденного - первое подобное дерево способностей, которое появляется, когда игроки впервые появляются в этом мире. А эта статья – первая из почти 70-ти о дисциплинах в «The Matrix Online».

Пробуждение – это ключевая способность и дисциплина всех персонажей, собравшихся в Матрицу. Можно считать, что осознание нереальности является как мерой веры персонажа в собственные силы, так и мерой его понимания Матрицы. Чтобы использовать любую способность, игрок должен загрузить Пробуждение в свое дерево способностей.

«Не поздно отказаться. Потом пути назад не будет... Примешь синюю таблетку - и сказке конец. Ты проснешься в своей постели и поверишь, что это был сон. Примешь красную таблетку - войдешь в страну чудес. Я покажу тебе, глубока ли кроличья нора», - Морфеус, «Матрица».

Основные способности:


Способности, относящиеся к Пробуждению, собраны в несколько групп, объединенных по принципу основных боевых навыков (скиллов), навыков самозащиты и так далее. Некоторые способности можно применять с момента подключения к игре, некоторые – лишь достигнув определенного уровня.

Некоторые из способностей связаны с дисциплинами Кодера, Хакера или Оперативника, другие являются общими способностями, которые любой персонаж может загрузить, если посчитает это нужным.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/awakened_tree.gif


Основная ветка:


http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/awakened.gif

Пробудившийся (Awakened)
Как говорилось выше, Вам необходимо быть пробудившимся, прежде чем Вы сможете загружать любой другой навык. Осознание нереальности будет всякий раз повышать Ваш уровень, так как оно является мерой Вашей силы и мастерства. Эта способность так же предоставляет вам основные навыки самозащиты.


http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/evadecombat.gif

Уклонение от драки (Evade Combat)
Многие способности в Матрице требуют для применения немного свободного пространства. Уклонение от драки даст вам шаг не быть втянутым в рукопашный бой, эта способность очень важна для тех, кто предпочитает кулаку огнестрельное оружие или тем, кто планирует быть Кодером или Хакером.


Ветка усиленных способностей:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hypersprint.gif
http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hyperspeed.gif

Супер-Бег (Hyper-Sprint) (уровень 1) и Супер-Скорость (уровень 25, Супер-Уклонение 25)
Эти способности чрезвычайно усиливают движение, что позволяет вам быстро пересекать огромные пространства или сбегать от неприятностей. Если действительно необходимо попасть куда-либо очень и очень быстро, используйте Супер-Скорость в связке с Супер-Бегом.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hyperjump.gif

Супер-Прыжок (Hyper-Jump) (уровень 10)
Эта способность позволит вам прыгать на невероятные расстояния. Навык очень полезен для достижения отдаленных локаций или избегания врагов.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hyperjumpbeta.gif

Супер-Прыжок Бета-версия (Hyper-Jump Beta) (только для тех, кто заказал себе МхО заранее)
Специальная версия Супер-Прыжка, которая становится доступна сразу при запуске игры тем, кто заказал игру уже сейчас. Она улучшает изначальные способности, позволяя вам прыгать как дальше, так и выше. Так же Супер-Прыжок Бета не требует отдельной ячейки памяти, что позволяет вам взять с собой на задание на одну способность больше.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hyperdodge.gif

Супер-Уклонение (Hyper-Dodge) (Супер-Прыжок 15)
Супер-Уклонение увеличивает ваш навык в уклонении от пуль. Эта способность неоценима, если вы считаете, что при выполнении миссии вас будут обстреливать.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hyperstrength.gif

Супер-Сила (Hyper-Strength) (Супер-Скорость 35)
Эта способность позволяет вам бить сильнее, а значит, и наносить больший урон. Так же вы можете найти вещи, которые без применения такой способности просто не поднять.

Ветка фокусных способностей:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/concentration.gif

Концентрация (Concentration) (уровень 1)
Концентрация совершенно необходима для Хакеров и тем, кто использует способности, чье действие может быть остановлено, когда игрок получит травму. Чем выше способность к Концентрации, тем меньше шансов, что вы потерпите поражение.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/detection.gif

Обнаружение (Detection) (уровень 1, Концентрация)
Эта способность позволяет вам использовать противомаскировочное оборудование для обнаружения любого спрятавшегося поблизости от вас. Обнаружние дает вам шанс найти врагов, если они прячутся или невидимы, и не дать им ни малейшего шанса для скрытой атаки.

Ветка "невозмутимости":
http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/consistenttech.gif

Техника Последовательности (Consistent Technique) (уровень 5)
Эта способность делает бой более последовательным, дает вам более четкую мысль, как вы проведете поединок. Данная тактика наиболее необходима персонажам, которые ориентированы на рукопашные схватки, может применяться совместно с Обнаружением Уязвимостей и Энергичными Атаками.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/emptymind.gif

Свободный Разум (Empty Mind) (уровень 8, Техника Последовательности)
При загрузке этой способности, вы можете сохранять спокойствие во время драки. Эта способность проведет границу, которую вы не сможете переступить и выйти из себя и тем самым, вы не станете уязвимым в поединке.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/calmmind.gif

Невозмутимый Разум, Невозмутимое Тело (Calm Mind, Calm Body) (уровень 8, Техника Последовательности)
Эта способность позволяет повысить уровень регенерации Здоровья и Внутренней Силы, пока персонаж отдыхает.

Ветка искусного поединка:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/detectvuln.gif

Обнаружение Уязвимостей (Detect Vulnerabilities) (уровень 1)
Так как вы узнали о Матрице больше, чем она хотела вам позволить, вы уже поняли, что как и любая программа, она полна модулей. Эта способность улучшает ваш шанс опознать модули и, соответственно, найти слабые стороны в атаке противника, и использовать свои знания против него. Если вы не используете слабые стороны противника, вы можете быть уверены, что он-то точно будет использовать ваши. Обнаружение Уязвимостей лучше всего применять вместе с Техникой Последовательности и Энергичными Атаками персонажами, которые были ориентированы на рукопашные поединки.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/preciseblows.gif

Точный Удар (Precise Blow) (уровень 8, Обнаружение Уязвимостей)
Эта способность создает совершенно новую группу тактических боевых иконок, которые могут быть использованы для работы со слабыми местами противника, которые вы можете обнаружить с помощью навыка Обнаружение Уязвимостей. Если вы выбрали правильный удар, то вы увеличиваете шанс попадания.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/punishingblows.gif

Повреждающие Удары (Punishing Blows) (уровень 12, Точный Удар)
Данная способность позволяет вам наносить дополнительный критический урон, когда вы атакуете противника по обнаруженным уязвимым местам.

Ветка "грубой силы"

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/cheapshot.gif

Удар по Больному Месту (Cheap Shot) (уровень 1)
Эта способность позволяет вам неожиданно (и не очень приятно) атаковать вашего соперника, как правила с увеличенным шансом попадания, потому что противник шокирован вашей выходкой.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/headbutt.gif

Удар в голову (Head Butt) (уровень 1, Удар по Больному Месту)
Используйте это движение, чтобы нанести некоторый вред и оставить вашего соперника в небольшом оцепенении. Чтобы использовать Удар Головой, необходимо сначала загрузить Удар по Больному Месту.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/ignorepain.gif

Игнорирование Боли (Ignore Pain) (уровень 1, Удар в голову)
Игнорирование Боли позволяет вам незамечать боль от ран и продолжать драться как будто ничего и не произошло.

Ветка способностей для агрессивных поединков:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/adrenaline.gif

Впрыск Адреналина (Adrenaline Booster) (уровень 5)
Навык связан с Обнаружением Уязвимостей и поможет вам обнаружить больше уязвимых мест на вашем сопернике и нанести ему больше повреждений.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/energized.gif

Энергичные Атаки (Energized Attacks) (уровень 8, Впрыск Адреналина)
Эта способность замещает нормальные боевые тактические иконки новыми. Их использование наносит больше повреждений, но они будут уменьшать вашу энергию. Лучше всего эту способность использовать вместе с Техникой Последовательности и Обнаружением Уязвимостей персонажами, ориентированными на рукопашные поединки.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/powershot.gif

Мощный Удар (Power Shot) (уровень 12, Энергичные Атаки)
Хотя эта способность наносит несколько меньше повреждений, чем обыкновенная атака, она регенирирует некоторое количество Внутренней Силы, что удобно использовать совместно с Энергичными Атаками.

__________________
There is no spoon, but there is some quality voice talent in The Matrix Online.

Последний раз сообщение редактировалось пользователем Лок 09.01.2005 в 11:56

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Лок в оффлайне Old Post 09.01.2005 11:41
Посмотреть профайл автора Click here to Send Лок a Private Message Найти еще сообщения от Лок Добавить Лок в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Джонсон
Агент

На форумах с ноября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 2474

Введение в дисциплину оперативника (The Operative Discipline)


Дисциплины оперативника сосредотачивается на создании прилива или отлива кода Матрицы, чтобы совершать удивительные трюки используя силу и ловкость. Способности, представленные в схеме способностей оперативника, предназначены для применения персонажами, которые непосредственно ориентированы на драки в Матрице. Уничтожая противников оружием или единоборствами, оперативники постоянно стремятся совершенствоваться в использовании Матрицы, чтобы улучшить свои умения.

"Слушай, медноголовый. На 20 вопросов времени нет. Выбирай одно из двух: слушайся или топай!" - Свич, Матрица.

Основные способности:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/operative_tree.gif


Достоинства:

  • Возможность нанести больший урон, как в рукопашной схватке, так и при использовании огнестрельного оружия.
  • Более быстрая регенерация здоровья во время отдыха.
  • Способность затягивать противников в рукопашный поединок против их желания.
  • Способность определять местонахождение Узлов Данных, скрытые информационные дорожки, которые идут сквозь Матрицу.


Недостатки:

  • Недостаток поддерживающих способностей, таких как патчинг (исцеление), создание вирусов или усилителей.
  • Можно иметь трудности при игре в одиночку, если игрок неподготовлен или неосторожен.


Стили игры:

Игра в одиночку:
Оперативники должны быть осторожны, когда вступают в схватку. Тем не менее, так как они часто будут иметь боевую практику и, будучи хорошо подготовленными, будут крепче своих врагов, то оперативникам нет необходимости беспокоиться. Чтобы быть хорошо подготовленным к сражению, оперативник-одиночка должен обратить особое внимание на предметы, восстанавливающие здоровье или повышающие боевые способности, поскольку те иногда имеют большое значение на грани между жизнью и смертью.

Игра в команде:
Оперативники - основополагающие элементы большинства команд. В схватке они должны быть на линии фронта, должны идти лицом к лицу с врагами, в то время как остальная часть команды прикрывает их огнем, апгрейдит и лечит. Будучи стрелками, оперативники могут обрушить на противника свинцовый дождь, если выберут удачное место для стрельбы. Оперативники могут также легко переключаться между этими двумя стилями, в зависимости от состава группы и характера миссии.

Основные способности:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/combatinsight.gif

Боевая Проницательность (Combat Insight) (Пробужденный 1)
Так как Оперативники больше узнают о потоке Матрицы, они могут научиться, как лучше двигаться в Матрице. Удары руками и ногами сильнее поражают противника или повреждают более чувствительные области, пули же летят прямо и точно. Результатом является возможность Оперативника нанести врагу огромное повреждение.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/hinderingshot.gif


Препятствующий Выстрел (Hindering Shot) (Боевая Проницательность 1)
Хороший выстрел может остановить врага на все время его хода. Препятствующий Выстрел полезен в том, что Оперативники могут использовать это умение, чтобы или остановить убегающего противника, позволяя Операм догнать его, или остановить преследующего врага, предоставляя Оперативнику время, чтобы сбежать из сражения.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/intensifydamage.gif


Усиление Повреждения (Intensify Damage)(Боевая Проницательность 1)
Когда активировано, Усиление Повреждения дает вам повышение вашей способности наносить повреждения.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/compelclosecombat.gif


Вынуждение противника вступить в ближний бой (Усиление Повреждения)
Много противников в Матрице предпочитают оставаться вне рукопашного поединка(InterLock) для использования своих способностей. Вынуждение противника вступить в ближний бой увеличивает шансы Оперативника втянуть таких врагов в рукопашную схватку, таким образом лишая противников их наиболее мощных навыков(скиллов). Это очень помогает против поддерживающих игроков, которые остаются вне поединка, дабы подпитывать своих союзников.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/locatedatanode.gif


Обнаружение Узлов Данных (Locate Data nodes)(Препятствующий Выстрел)
Матрица полна невидимых путей информации, пронизывающих все. С этой способностью, Вы сможете использовать специализированные инструменты, чтобы обнаружить пересечение этих путей. Это особенно полезно, если Вы хотите загружать способность дисциплины Шпиона, которая позволяет Вам получать информацию из Узлов Данных, которые Вы найдете.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/operative.gif


Оперативник (Усиление Повреждения, Препятствующий Выстрел, Боевая Проницательность 2)
Жизнь Оперативников - почти безостановочное действие, так что Вы должны знать, как извлечь максимальную пользу из отдыха. С этой способностью Вы сможете восстановливать здоровье намного быстрее, в то время как отдыхаете.


Развиваясь:
Оперативник способен развиваться далее как Шпион или как Солдат.
Как Шпионы, Оперативники идут путем хитростей и уловок, смешиваясь с потоками Матрицы, чтобы стать фактически невидимыми и затем нападая на врага из укрытия. Оперативники-шпионы также будут способны перехватывать скрытые узлы данных, которые они нашли и извлекать информацию.
Если Опера выберут путь Солдата, они продолжат улучшать их боевые навыки в Матрице. Им станут доступны новые боевые способности и дальнейшие специальные дисциплины, также как и улучшенные методы самозащиты, которые позволят солдату игнорировать повреждения или избегать их совсем.

Дополнительные дисциплины:
Личные:
Оперативники, которые также обладают спобособностями хакера смогут применять своё боевое мастерство наряду с вирусной атакой и патчингом. Загрузочная комбинация Оперативник/Хакер - это настоящая машина смерти.
Например, загрузка Оперативника с такой дисциплиной как Upgrade Artist (с его фокусом в бою и с устранением негативного эффекта) - большая выгода(польза) при групповой игре. Или, например, если происходят большие кровопролития, то загружайте Оперативника с Despoiler дисциплиной. Его направленность на снижение способностей противника и атаки по площади делают Оперативника действительно опасным игроком на поле боя.

Групповые:
Оперативники прекрасно играют с любой дисциплиной. Объединившись с вторым Опером, они могут оказать поддержку, в то время как другой Оперативник ведет рукопашный бой. При выполнении миссии вместе с Хакером, Оперативник может играть роль живого щита и вызвать на себя нападение со стороны врага, таким образом позволяя Хакеру совершить вирусную атаку, а заодно и пропатчить Опера. Работа в паре с Кодером подобно работе вместе с Хакером, за исключением того момента, что Кодер может послать на помощь Оперативнику Simulacra и нанести ряд повреждений.
Минимальный уровень: 1

Советы и подсказки:
Health Pills (Таблетки для восстановления Здоровья) -- лучший друг Оперативника. Держите доступный запас всегда под рукой. Хотя сотрудничество с Хакером и сможет постоянно держать Вас в форме, знающий же Опер всегда готовится к худшему.

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Джонсон в оффлайне Old Post 10.01.2005 09:52
Посмотреть профайл автора Click here to Send Джонсон a Private Message Найти еще сообщения от Джонсон Добавить Джонсон в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Кошак
Оборотень

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: где-то у Вас за спиной
Сообщений: 3132

Введение в дисциплину Шпиона (The Spy Discipline)


Грубая сила не всегда является приемлемым подходом. Иногда может потребоваться и военная хитрость. Именно тогда на сцене и появляется Шпион. Дисциплина Шпиона содержит базовые способности для скрытого боя, так что в случае, если перед Вами встанет задача похищения или устранения - их стоит выбирать. Способности Шпиона атаковать незамеченным и исчезать в тени делают их устрашающими противниками и важными союзниками.

"Армия проигрывает, если не побеждает. Партизаны побеждают, если не проигрывают" - Генри Киссинджер, 1923 г.

Основные способности:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/spy_tree.gif


Достоинства:
  • Способность пробраться незамеченным мимо врагов.
  • Способность скрытно атаковать, нанося серьезные повреждения.
  • Способность извлекать информацию, "вычищая" информационные узлы.
  • Может быть эффективным в одиночку.


Недостатки:

  • Малоэффективен в открытой драке.
  • Может быть легко задавлен массой противников, если не будет осторожен.


Стили игры:
- Одиночная игра.
Играя в одиночку, сосредоточьтесь на снятии одиночек скрытыми атаками, а затем быстром исчезновении. Такой способ разбираться с противниками позволит Вам избежать опасности быть задавленным массой. Кроме того, одна из задач Шпиона - исследование. Используйте навык "Поиск узла данных" из дисциплины Оперативника вместе со своим навыком "Обчистить узел данных", чтобы путешествовать по Матрице в поисках богатых Узлов данных, которые можно грабить.

- Групповая игра
Шпионы лучше всего работают в роли "ангелов-хранителей" для группы. Работая на краю поля боя, они способны использовать Скрытую атаку или Отравленный нож против вовлеченных в схватку противников с ошеломляющей эффективностью. Также их способность отключать устройства безопасности позволит уменьшить количество нежелательных столкновений путем отключения камер безопасности и сигнализаций.

Основные способности:
http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_sneak.gif

Скрытность (Sneak) (оперативник)
Эта способность - больше, чем просто процесс скрытного перемещения. Скрытность позволяет Вам маскировать себя в коде Матрицы, делая Вас практически невидимым. Впрочем, будьте осторожны, Вы можете быть обнаружены проницательными противниками, особенно если находитесь на линии их взгляда. Эта способность жизненно важна для Шпиона.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_spinningbacksweep.gif

Подсечка (Spinning Backsweep) (Скрытность 4)
Это атака, которая может быть применена на неожидающую цель. Шпион выполняет подсечку, которая выбивает ноги жертвы из-под неё, роняя противника на землю. Будьте осторожны, если Ваш первый удар не убьет противника, Вы будете вовлечены в Ближний бой.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_siderollescape.gif

Уход колесом (Side Roll Escape) (Скрытность 4)
Если Вы обнаружили себя вовлеченным в Ближний бой (например, в результате выполнения Подсечки), Вы можете использовать этот навык, чтобы ускользнуть. Будьте готовы бежать - поскольку когда Вы оторветесь от противника, у Вас будет очень мало времени, чтобы набрать дистанцию, иначе Вы будете снова вовлечены в бой.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_uncannysense.gif

Осторожность (Uncanny Sense) (Уход колесом)
Эта способность позволяет Вам обнаружить и избежать скрытой атаки, направленной против Вас.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_disablesecurity.gif

Отключение устройств безопасности (Disable Security Devices) (Уход колесом, Скрытность 5)
Чем более важен объект, тем более он защищен. Эта способность позволяет обмануть и отключить многие устройства безопасности, которые, в противном случае, станут барьером перед Вашей целью. Всегда ищите возможность применить данную способность с пользой.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_poisonknife.gif

Отравленный нож (Poison Knife) (Подсечка)
Удачно направленный отравленный нож может превратить ужасную схватку в простое убийство. Используйте эту способность перед тем, как сбежать, чтобы оделить преследующего противника "подарочком", который продолжате действовать, или используйте его прямо перед боем, чтобы получить преимущество, необходимое для победы.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_findweakness.gif

Обнаружение слабостей (Find Weakness) (Подсечка, Скрытность 5)
При использовании соответствующих средств, этот навык дает Вам способность видеть слабые стороны противников. Используйте его перед боем, чтобы повысить свою способность наносить повреждения противнику, которого Вы только что изучили.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_tapdatanode.gif

Обчистить Узел Данных (Tap Data Node) (Скрытность 5)
Матрица полна скрытых путей, полных информации, пересылаемой туда и обратно. Места, где эти пути пересекаются, именуются Узлами данных. Эта способность позволяет Вам использовать особые инструменты, чтобы снимать Чистые Данные с этих Узлов. Данные потом могут быть переработаны в Информацию, эти деньги Матрицы. Используйте эту способность в сочетании с навыком "Обнаружение узлов данных" из дисциплины Оперативника, чтобы оптимизировать свою эффективность в сборе данных.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_spy/ability_spy.gif

Шпионаж (Spy) (Обнаружение слабостей, Отключение устройств безопасности)
Наиболее эффективные Шпионы - тихие убийцы. Способность Шпиона дает сильный прирост повреждения, наносимого при успешной скрытой атаке, давая большие шансы убить противника в один-два удара.

Развиваясь:
Преуспевший в навыках Шпиона может стать Проникателем или Убийцей. Убийца развивает навыки скрытой атаки, и получает новые скрытые атаки, позволяющие "снимать" противников. Проникатель развивает новые способности попадать в зоны, доступ в которые запрещен, равно как и использовать средства обмана, чтобы прокрадываться мимо противников.

Дополнительные дисциплины:

- Личные
Использование дисциплины Шпиона вместе с дисциплиной Солдата дает серьезную комбинацию. Атакуйте скрытой атакой, а затем вводите противника в ближний бой.

- Группа
Шпионы эффективны в группе с любой специальностью. Поскольку Шпион чаще всгео находится на периферии группы, они хорошо сработаются с сильными соло-дисциплинами, такими как Формовщики кода, или с группами, в которых есть хороший баланс, который Шпион только улучшит.

Минимальный уровень: 2

Советы и подсказки:
Чтобы работать в одной из самых эффективных партизанских тактик в игре, подкрадитесь к противнику, скрытно атакуйте, затем уйдите колесом и используйте Супер-Бег, чтобы убежать. На более высоких уровнях Вы можете использовать Супер-прыжок, чтобы убегать еще эффективнее.

Использование вместе навыков "Обнаружить узлы данных" и "Обнести узел данных" даст Вам равно опыт и информацию. Такой способ времяпровождения может оказаться прибыльным - никогда не знаешь, когда найдешь что-то особенное.

Вы можете подкрасться к противнику, который вовлечен в Ближний бой с кем-то другим. Два Шпиона, работающих вместе, могут быстро справиться с большинством противников, выполняя скрытые атаки по очереди.

__________________

Кошак, борец за официальный запрет всех официальных запретов.

Ах, лето красное, убил бы я тебя, когда б не связь времён да Уголовный Кодекс. (с)О. Ладыженский

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Кошак в оффлайне Old Post 13.01.2005 07:15
Посмотреть профайл автора Click here to Send Кошак a Private Message Найти еще сообщения от Кошак Добавить Кошак в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Кошак
Оборотень

На форумах с сентября 2003
Местонахождение: где-то у Вас за спиной
Сообщений: 3132

Введение в дисциплину Хакера

Дисциплина Хакера - это первый шаг к пониманию связей в Матрице. Хакеры могут использовать эти связи, чтобы посылать вредоносные вирусы, разрушающие код противника, патчить коды друзей с использованием "Восстановления здоровья 1.0", и усложнять противникам выход в ближний бой, используя "Гауссово размытие 1.0". Хакеры также приобретают способность взламывать компьютеры в Матрице, доставая на свет Божий секреты, которые предпочли бы остаться скрытыми.

"Адаптация. Импровизация. Но твоя слабость - не в твоей технике" - Морфеус, "Матрица".

Основные способности:
http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/hacker_tree.gif


Преимущества:

  • Доступ равно к лечащим и повреждающим способностям
  • Способность взламывать компьютеры, чтобы открывать двери, добывать данные и получать доступ к картам.
  • Отличный персонаж поддержки для группы.


Недостатки:

  • Хождение в одиночку на низких уровнях затруднительно, в связи с необходимостью держаться вне ближнего боя.


В ближнем бою:

  • Не так эффективен, как Оперативник, но эффективнее Программиста.


Стили игры:


Игра в одиночку:
Играя в одиночку, запомните - Ваша способность "Восстановление здоровья 1.0" работает только вне ближнего боя. Используйте способность "Гауссово размытие 1.0" для того. чтобы избежать втягивания в Ближний бой, и снимайте Ваших противников с расстояния, комбинируя огнестрельное оружие и "Логическую бомбу 1.0".

Групповая игра:
В любую группу должен входить Хакер. Способность патчить согруппников, атаковать противников разрушительными вирусами и получать доступ к картам делает их ключевыми персонажами любой группы.
Основные способности:

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_executeprogram.gif

Запуск программы (Execute Program) (Пробужденный 1)
Эта способность показывает, насколько успешно Вы можете заражать противников вредоносными вирусами. Если Вы планируете использовать вирусные атаки, эта способность должна быть поднята по максимуму.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_logicblast.gif

Логическая бомба 1.0 (Logic Blast 1.0)
Это основная атакующая способность Хакера. Она может быть использована как с расстояния, так и в ближнем бою, что делает её полезной в любой опасной ситуации.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_restorehealth.gif

Восстановление здоровья 1.0 (Restore Health 1.0)
Трудно переоценить важность умения пропатчить сокомандников во время миссии. Эта способность сможет поддержать Вас в бою, иногда - в достаточной мере, чтобы победить при весьма сомнительных шансах.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_gaussianblur.gif

Гауссово размытие 1.0 (Gaussian Blur 1.0) (Восстановление здоровья 1.0)
Хакер куда лучше работает вне ближнего боя, там он способен в полной мере использовать свои атакующие и лечащие способности. Гауссово размывание поможет Хакеру не быть вовлеченным в ближний бой, увеличивая его навык Ухода от Ближнего Боя (из специальности Пробужденный)

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_downloadmission.gif

Загрузить карту миссии (Download Mission Map) (Логическая бомба 1.0)
Если эта способность загружена, шанс того, что при начале миссии Вы получите дополнительную информацию на карте значительно возрастает. Это также относится и к Вашим сокомандникам, которые на своих картах будут видеть то же, что и Вы.

http://thematrixonline.warnerbros.com/live/images/cma/disc_hacker/ability_hacker.gif

Хакер (Hacker) (Восстановление здоровья 1.0, Логическая бомба 1.0, Запуск программы 2)
Вы будете способны взламывать компьютеры в Матрице, получая доступ к различным ресурсам, таким как код или фрагменты кода, защитные системы или электронная почта.
Взгляд вперед:

Дисциплина Хакера подразделяется на два очень разных пути. Первый - это вирусолог, который специализируется на убийственных вирусных атаках. Второй - Патчер, фокусирующийся на лечении команды и увеличении эффективности членов команды. Дисциплина Вирусолога открывает новые опасные вирусы, которые наносят увеличенное повреждение или замедляют противников. Дисциплина же Патчера даст доступ к новым восстанавливающим здоровье способностям, в том числе способности, позволяющей восстанавливать здоровье всей команды разом.

Смежные дисциплины.

Одиночная игра:
Хакер силен, находясь вне ближнего боя, так что любые способности Программиста по созданию симулякров дадут Хакеру превосходный барьер между ним и противником. Другой вариант - Хакер с подгруженными навыками Оперативника, касающимися огнестрельного оружия - такими как Стрелок или Дуэлянт, что позволит увеличить шансы Хакера разбираться с противником на дистанции, комбинируя вирусные и огнестрельные атаки.

Групповая игра:
Хакер наиболее эффективен в группе с создающим симулякры Программистом или ориентированным на рукопашку Оперативником. Оба они способны привлекать противника, пока Хакер остается вне ближнего боя и применяет свои лечащие и вирусные умения.

Минимальный уровень: 1

Советы:
Купите или найдите инструмент "Исполнитель программ". Он ускоряет Передачу вирусов, так что когда Вы снаряжены ей, Вам будет куда проще заражать противника смертоносными вирусами. Ищите технологически более продвинутые Исполнители программ, которые позволят Вам еще легче заражать противников вирусами.

Вложитесь в хорошее огнестрельное оружие. Логическая бомба 1.0 имеет определенный интервал между применениями. Так что, чтобы надежнее снимать противников прежде, чем они окажутся слишком близко, используйте это время, чтобы стрелять.

__________________

Кошак, борец за официальный запрет всех официальных запретов.

Ах, лето красное, убил бы я тебя, когда б не связь времён да Уголовный Кодекс. (с)О. Ладыженский

Адрес поста | Один пост | Сообщить модератору | IP: Logged

Кошак в оффлайне Old Post 20.01.2005 08:01
Посмотреть профайл автора Click here to Send Кошак a Private Message Найти еще сообщения от Кошак Добавить Кошак в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 22:30. Новая тема   Ответить
  Предыдущая тема   Следующая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
 

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 


< Contact Us - Ложки.net >

Based on vBulletin 2.2.8
Powered by Stormwave.ru
Copyright © 2003 - Lozhki.Net


Rambler's Top100